发布时间:2020-07-16 15:25:49来源:游戏新闻联播
7月14日,SensorTower发布了6月国产手游在海外市场收入及下载量排名Top30榜单。榜单显示,腾讯推出的《PUBGMOBILE》仍位居收入、下载量两榜单首位。
收入榜在榜的三款末日生存SLG手游《StateofSurvival》《守望黎明》和《AgeofZ》在海外共收入7350万美元,其中趣加发行的《StateofSurvival》下载量排名第九,收入环比增长16.5%,或将带领末日生存类游戏创造更多商业价值。此外,三国题材游戏《放置少女》收入环比上涨18%,同比上涨156%;另一款三国卡牌手游《少年三国志2》登陆了韩国市场,收入环比增长21%。
SensorTower商店情报平台最新数据显示,2020年6月期间中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30中,腾讯《PUBGMOBILE》6月海外收入近7900万美元。2018年4月开启应用内购至今,该游戏在海外AppStore和GooglePlay累计吸金14.8亿美元。作为海外收入最高的战术竞技手游,《PUBGMOBILE》平均每下载付费为2.4美元。该指标排名前三的市场为日本,阿联酋和美国,分别为19.2美元,12.4美元和9.2美元。
莉莉丝《万国觉醒》是近来唯一能与《PUBGMOBILE》在收入方面一争高下的中国产手游。在6月一系列新活动的助力下,该游戏收入达到7800万美元,上市至今海外总收入近10亿美元。随着国服上线临近,这款风靡海外的手游或将带领国产SLG创下新的收入记录。
FunPlus《StateofSurvival》自去年8月上市以来,收入一路高歌猛进,6月环比增长16.5%,挺进榜单第6名。本期榜单上三款末日生存SLG手游,《StateofSurvival》,《守望黎明》和《AgeofZ》在海外共吸金7350万美元,是去年6月的3.9倍。从下载榜的成绩来看,《StateofSurvival》在买量市场非常活跃,或将带领末日生存题材创造更高的商业价值。
除了腾讯、网易,部分A股上市游戏公司也在6月出海业务上取得不错成绩,其中游族网络、三七互娱、完美世界、掌趣科技分列第六、十二、十七和二十六位。
游族网络于6月中旬推出《少年三国志2》韩语版本,在国内和海外市场均取得优异成绩。目前,《少年三国志2》在日韩市场的收入仍在稳步上升,再次彰显精品三国手游在亚洲市场的商业价值。
预计在2020年发行30余款精品游戏的三七互娱在6月也有不俗表现。数据显示,截至目前,三七互娱共有不少于8款自研产品月流水过亿元,是腾讯以外唯一有8款以上产品月流水过亿元的中国游戏公司。
有市场人士认为,近期各大公司不断推出新品,眼下又将进入暑期黄金档,或为游戏公司业绩带来提升。
以完美世界为例,从三季度开始公司游戏产品将迎密集上线期,其中《新神魔大陆》手游已于7月2日公测,上线不到1小时便登顶AppStore免费榜,首日流水突破千万元。
“新品储备方面,公司持续加大新游戏的研发及细分游戏市场的布局,《梦幻新诛仙》《战神遗迹》等精品手游将陆续推出。”完美世界相关人士表示,目前还有数款手游正在研发,涉及未来科幻、二次元等题材,公司将按计划陆续推出。
又如,腾讯游戏在6月27日举行的年度发布会上,共推出40余款产品。三七互娱已确定参加于7月底举办的ChinaJoy,公司将携重磅新品亮相。此外,掌趣科技也将在下半年陆续推出《真红之刃》《街霸》《奇迹3》等重点产品。
“暑期档对游戏行业有一定带动作用,公司会在宣传和渠道方面有重点安排。”有A股上市游戏公司人士表示,游戏行业跟影视行业有一定区别,游戏的生命周期要更长一些,不会如影视剧般紧追黄金档期。
有券商研报认为,上半年受疫情影响,线上娱乐需求大增,游戏行业表现突出。进入暑期档后,行业将迎重磅产品发布高峰期,有望带动游戏市场持续升温,下半年行业将保持较高景气度。
有爱互娱旗下三国题材美少女RPG手游《放置少女》在日本上市3年,凭借优质内容和优秀口碑,不断刷新收入记录。6月该游戏收入环比上涨18%,同比上涨156%,目前仍在加速增长中。《放置少女》满足了重氪零肝的日本玩家对轻松操作和收集玩法的追求,上市至今总收入接近4亿美元。在本土IP林立的日本市场,该游戏位列6月手游畅销榜第11名,总评分超过4星。
同为三国题材卡牌手游,游族《少年三国志2》继4月登陆日本市场后,于6月中旬登陆韩国市场。本期该游戏收入环比增长21%,排名上升8位至第21名。
女性向手游在疫情全球爆发之时,迎来一波红利,剧情互动手游也因此受益。中文在线《Chapters:InteractiveStories》4月收入和下载量均迎来峰值。虽然6月收入略微回落,仍较今年1月增长73%。女性玩家更依赖朋友间的口碑推荐,对游戏的忠诚度相对更高。疫情彻底改变了人们的娱乐方式,女性向手游在未来2年仍将获得可观的增长。
尽管遭遇多款竞品跟进,自去年11月以来,风眼科技《脑洞大师》未曾跌出榜单Top2。上市8个月内,该游戏在海外AppStore和GooglePlay共获得1.93亿玩家。其下载量前三的市场为印度,印尼和美国,分别占12%,10%和9%。作为对比,《PUBGMOBILE》2018年3月上市至今,在海外的总下载量为6.12亿。与超休闲游戏相比,脑筋急转弯手游拥有同等的爆发力,但更长的生命周期。
除了凭借新颖的题材吸引眼球,《脑洞大师》的成功离不开大规模买量支持。SensorTower广告情报平台数据显示,推广期该游戏在Facebook,YouTube,Mopub,Unity,TikTok等10余个主流买量渠道均有投放,并根据不同地区的表现择优进行日常投放。
本期榜单迎4个新面孔,分别为音乐游戏《BeatBlade》,超休闲游戏《TileMaster》,《IdleHomeMakeover》,以及儿童游戏《宝宝牙齿美容》。
6月出海手游收入榜前10依次是:《PUBGMOBILE》、《万国觉醒》、《使命召唤手游》、《荒野行动》、《黑道风云》、《StateofSurvival》、《王国纪元》、《放置少女》、《龙族幻想》、《剑与远征》。
收入排名前30的手游中,腾讯参与的还包括——动视暴雪和腾讯联合推出的《使命召唤手游》,以及由祖龙研发、腾讯代理的《龙族幻想》。这两款游戏均在收入Top10阵列。
SensorTower表示,《PUBGMOBILE》6月海外收入近7900万美元。2018年4月开启应用内购至今,该游戏在海外AppStore和GooglePlay累计吸金14.8亿美元。作为海外收入最高的战术竞技手游,《PUBGMOBILE》平均每下载付费为2.4美元。该指标排名前三的市场为日本、阿联酋和美国,分别为19.2美元、12.4美元和9.2美元。
值得注意的是,近来腾讯在3A游戏(3A游戏是起源于美国的行业概念,3个A即顶级的意思)研发上着力颇多。
7月初,据外媒Gamesindustry报道,腾讯在美国加州橘子郡开设了一间新的游戏工作室——LightSpeedLA。该工作室由SteveMartin领导进行开发次世代游戏产品,隶属于现在的腾讯光子工作室群。SteveMartin是此前R星开发人员,曾参与《GTA5》以及《荒野大镖客:救赎2》等游戏的开发。LightSpeedLA称,其第一个项目将是适用于PlayStation5和XboxSeriesX的3A级开放世界游戏。
一个多星期后,港股游戏公司乐游科技公告称,腾讯成为其潜在收购方。而乐游科技目前拥有DigitalExtremes等多个国外3A游戏工作室和《变形金刚》、《指环王》等知名国际IP。
近日,汇丰银行、大和证券、安信证券等投资机构纷纷发布报告,建议买进腾讯控股的股票。大和证券表示看好腾讯手游业务。该行把腾讯手游2021年至2022年的盈利预测上调7%和11%,将腾讯控股目标价上调18.4%至610港元,重申“买入”评级。截至发稿,腾讯股价为523.5港元。
截至7月14日,彭博跟踪的56位分析师中,52位予腾讯控股“买入”评级,4位予“持有”评级。综合分析师意见给出的平均12个月目标价为533.75美元。
6月出海厂商收入榜前10依次是:FunPlus、莉莉丝、腾讯、网易、友塔游戏、IGG、欢聚集团、4399、龙创悦动、博乐游戏。
据SensorTower报告稿显示,经历了之前几个月连续高增长后,6月的中国和欧美手游市场出现收入下降,只有日本目前还维持着收入水平的增长。整体大环境下,中国出海手游厂商前30名在6月全球吸金超过16.5亿美元,较5月下降14.9%。
FunPlus凭借多款策略游戏的稳定收入重回出海厂商收入榜第1名,而祖龙娱乐凭借《龙族幻想》在美国及东南亚地区的收入上升,首次杀入厂商收入榜前30。