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暑期档尾声跑出的武侠黑马,《新射雕群侠传》今日全平台上线

发布时间:2020-08-28 08:23:02来源:手游那点事

8月27日,在暑期黄金档大战即将落下帷幕之际,金庸正版授权,由中手游与侠义文化联合开发的首款射雕三部曲群侠手游——《新射雕群侠传之铁血丹心》(以下简称:新射雕群侠传)于今日开启全平台上线。

《新射雕群侠传》从上架AppStore至今多次入选苹果精品推荐,iOS平台上线后更是连续6天制霸AppStore免费榜榜首,并迅速冲进畅销榜前五。而今日全平台上线,《新射雕群侠传》也得到了各家渠道的鼎力支持,多家安卓渠道均给予重点推荐位助力《新射雕群侠传》首发。

武侠一直是一个具有十足号召力的游戏制作题材,而金庸的武侠小说系列更是其中翘楚。金庸IP改编手游如雨后春笋一般层出不穷。而此次《新射雕群侠传》不仅获得了金庸正版授权,更是首次将金庸先生的“射雕”、“神雕”、“倚天”三大武侠巨作整合到了一个游戏中,如此强力IP加持之下,《新射雕群侠传》从一开始就打下了良好的基础,但游戏能够取得此般成绩依旧相当不容易。

首先暑期档向来是多方大作争相亮相的时间段,市场竞争异常激烈,众多厂商都想在暑期档分一杯羹。即便武侠题材拥有十分庞大的受众基础,但题材本身被过度开发且竞品较多的市场大环境下,想要杀出重围并不简单。回顾今年上半年一度登上榜单的TOP10新品,无论是年初的《剑与远征》,还是不久前爆火的《最强蜗牛》,不难发现它们本身都有很强的产品个性和风格。

以风格化突围市场,其实也是《新射雕》的成功的关键。

写意国风水墨与武侠题材的又一全新结合

《新射雕群侠传》选择了贴合自身题材调性的写意水墨武侠风格,风格具体表现方面会更加突出。整体观感方面,游戏放大了美术的笔触细节,更有写意潇洒的姿态。不管是写着“龙门镇”的城门,抑或是江南风韵满满的园林景观,无一不在体现《新射雕群侠传》在游戏中打造一个写意江湖的决心。

细看游戏中的场景,在素材设计上近景色调更加厚重,整体笔触感极强却不失细节;远景则逐渐虚化,营造潇洒写意的氛围。这种巧妙的处理,不仅增强了画面的层次感,同时也让整个画面有了一种虚实结合的独特意境,更加突显美术风格。

此外,游戏的整体UI也与美术风格高度统一。功能按钮好似毛笔书就,由重到轻逐渐淡化,界面竖直排列的文字和各种印章更是为其增添几分古韵。这种融入画面的设计能够很好地增强玩家的沉浸感,突显画风特色。

那么,除此之外,《新射雕群侠传》又是如何凝聚武侠情怀打动用户的呢?

赢得武侠用户好感忠诚,树立情怀标识很重要

除开产品本身内容之外,《新射雕群侠传》的内核同样风格化明显,这点也与其独特的市场定位不无关系。此次《新射雕群侠传》不仅获得了金庸正版授权,而且还颇为用心地取得了经典电视剧《射雕英雄传之铁血丹心》主题曲《铁血丹心》的正版授权。相信玩家在进入游戏听到这首经典曲目的前奏时,都会梦回当年,重新唤醒初遇《射雕英雄传》的惊喜与感动。

剧情方面,从《射雕英雄传》到《神雕侠侣》,再到《倚天屠龙记》,玩家能够在一款游戏里体验到金庸笔下横跨几百年的快意江湖。游戏将从完颜洪烈出使蒙古遇郭靖射雕讲起,带领玩家回到故事最初的起点,重新见证“华山论剑”、“围攻光明顶”等经典时刻。为了能够更好地将三者协调统一到游戏中,《新射雕》还特意邀请知名金庸小说解读者,作家六神磊磊加入“群侠大师团”给游戏提供专业的内容指导,保证游戏剧情能够更加贴合原著。

在主打武侠情怀的同时,《新射雕群侠传》也不忘对玩法进行改造升级,试图让整个游戏更具“江湖味”。为了塑造江湖里的恩怨情仇与家国大义,游戏在帮派层面加入了SLG玩法。玩家在加入帮派之后,就能跟随帮派成员在“武林”中攻伐其它帮派,不断在大地图上拓展己方势力,甚至达到一统江湖实现皇图霸业的梦想。于此同时,《新射雕群侠传》也引入了一些当下比较主流的休闲玩法。比如奇遇、射箭、家园等内容,让游戏玩法更加丰富,从而适应更加年轻化群体的多元化需求,从而进一步拓展游戏的受众圈层。

以“侠”为首,“群侠星推官”助力不一样的风格化营销

除游戏本身外,《新射雕》在营销方面的尝试同样风格化明显。

在传统营销方式中,明星代言是不可或缺的有效打法。然而随着市场和用户的迭代升级,传统明星代言也不一定能够适应所有情况。这次《新射雕群侠传》先后邀请到了张萌、GAI、郑爽、陈小春、郑恺分属五位不同泛娱乐领域的明星出任“群侠星推官”。在明星的选择上,中手游同样有自己的理解,事实上,这五位明星都有自己的专属风格定位,例如张萌在大众心目中是酷飒的“女中豪杰”,GAI是说唱界的“国风”新锐代表,陈小春则是家喻户晓的“义气”大哥……

因此,《新射雕群侠传》邀请这五位头部明星,是想借助他们独特的标签,将明星品牌投射到武侠江湖之中,凸显“群侠聚首”这一核心主题。

据DataEye-ADX平台8月初发布数据显示,《新射雕群侠传》在预约买量阶段,仅31天广告投放量就已达到武侠品类TOP4,iOS上线当日素材数即超过了2600组。截止今日发稿前,DataEye-ADX数据显示《新射雕群侠传》自iOS上线以来,一直霸占游戏买量总榜第一名。仔细观察《新射雕群侠传》广告内容,素材类型十分多样,包括了交互剧情、实录展示、角色技能、真人饰演、主题曲翻唱等内容。

另外为了唤醒目标受众的武侠情怀与青春回忆,《新射雕群侠传》以主题曲《铁血丹心》为引,在广告投放的视频中大量使用这首经典老歌,希望以此唤醒80后90后武侠爱好者的怀旧情节。同时,《新射雕群侠传》通过各式抖音达人输出多维度创意武侠素材,以覆盖更大圈层的泛娱乐用户。并将各式素材复用于广告投放,探索“品效合一”的市场打法。

这种风格突出,更加贴合IP特色且极具针对性的营销策略,让《新射雕》得以覆盖到不同圈层、不同年龄段的玩家群体,最终取得亮眼的市场成绩。

结语

综上所述,此次《新射雕》所取得的成绩,既离不开射雕三部曲的情怀加持,也离不开游戏本身对IP的风格化演绎和独到的玩法微创新,以及攻势凌厉且高效的大胆营销。

毫无疑问,金庸三部曲在武侠领域的号召力和影响力十分巨大。现在《新射雕》手游已经率先落地,并且也初步取得了较为亮眼的市场成绩。但这个IP未来仍然具备深度挖掘的价值。

未来中手游还会围绕这个IP做怎样的尝试,打算如何打造其它类型的产品,让整个IP显得更加立体,进而迸发出更强的生命力?这或许将是我们接下来更加值得关注的。

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