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预约超4900万:未测先火的《使命召唤手游》凭啥“C位出道”?

发布时间:2020-10-21 08:22:56来源:GameLook

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在游戏业内,FPS一直是热门品类,是核心玩家的聚集地。但由于硬软件和游戏设计等多方面的原因,FPS手游直到近两年才成为了风靡全球的现象级品类。而在海外市场,过去一年多时间里,无论是口碑、成绩还是游戏热度,《使命召唤手游》的表现都堪称惊艳。

相对于FPS手游品类,《使命召唤手游》的入场时间并不早,但这款射击手游在迅速征服海外市场之后,于国内市场同样取得了比较高的认可度。10月20日,国内玩家期待已久的《使命召唤手游》宣布开启“使命终测”,官网统计显示,这款FPS手游国服未大规模测试之前就斩获了超过4932万的预约量。

官网预约数据截图

除了全球顶级的IP加持之外,《使命召唤手游》的高品质才是令海内外玩家折服更为重要的原因,从笔者的国服测试亲身体验来看,无论是游戏画面、射击手感还是多人玩法,该游戏都有睥睨群雄的实力,对FPS新手与硬核玩家都是不可错过的必玩游戏。

征服海外市场,《使命召唤手游》打破手游记录

从IP角度来说,使命召唤系列历经17年,在全球范围内都积累了大量粉丝,这也是《使命召唤手游》海外发布之后能够迅速爆发的原因之一。

AppAnnie统计的《使命召唤手游》下载排名

据业内数据公司SensorTower的报告显示,《使命召唤手游》发布首周就打破了手游行业的下载纪录,成为有史以来最快突破1亿次下载的手游产品,并且迅速登顶148国iPhone游戏免费榜。

《使命召唤手游》之所以能够在海外迅速爆发,与其对COD系列经典之作的还原有着密切的关系。用海外玩家的评论就是,“这可能是最佳的手游,其他产品很难超越”。

AppStore玩家评论截图

从海外玩家的反馈来看,不少人还是《使命召唤》主机系列的粉丝,比如一位玩家评论说,“我在主机上有多个COD游戏,对于一款智能机游戏,它完全超出了我的预期,游戏十分流畅、没有延迟,增加了很多伟大的游戏模式”。

据AppAnnie的统计,《使命召唤手游》在AppStore累计获得了超过115万评价,其中五星好评数量超过了102万,足以看出海外玩家对它的喜爱之情。

AppAnnie统计的《使命召唤手游》评分

玩家高口碑之外,《使命召唤手游》还获得了海外游戏行业的一致认可,比如它分别拿到了GooglePlay2019年度最佳游戏、TGA2019年度最佳手游,以及BAFTA2019年度EE手游等多个大奖。

《使命召唤手游》斩获的部分业内大奖截图

发布一年之后,《使命召唤手游》海外表现仍然强劲,据SensorTower的报告显示,《使命召唤手游》6月份全球下载量就已经突破2.5亿次,在全球iOS和GooglePlay的累计收入已经超过了5亿美元,真正实现了名利双收。

以3A标准打磨游戏,终极测试诚意满满

《使命召唤》这个名字对于手游来说并不陌生,但《使命召唤手游》带来的体验是完全不同的。从测试体验来看,《使命召唤手游》之所以能在国内玩家群获得如此之高的认可度和期待值,与其高口碑和高品质的特点息息相关。

坠机之地手游与端游画面对比图

游戏品质上,《使命召唤手游》以MaterialModel、LightingModel和ShadingModel等国际3A标准定义游戏画面,通过PBR管线技术复刻了主机级别的视觉表现力,还使用动态光影+PBR+IBL的方式实现了全场景物理一致的光照环境。

游戏里的建筑、角色以及枪械模型都非常精致,如果是《使命召唤》系列的粉丝,你会发现很多熟悉的元素,甚至会有在移动端体验到COD游戏的感觉。

比如《黑色行动》系列的经典地图“核弹镇”、《现代战争2》当中的经典角色“幽灵(西蒙·莱利)”,以及战术团队竞技、据点争夺、经典爆破等经典玩法都在《使命召唤手游》当中得到了还原。还增加了《黑色行动3》和《黑色行动4》当中的“大招”设定,让射击玩法有了更多的策略因素。

《使命召唤手游》连杀效果

操作设计上,《使命召唤手游》延续了系列的射击体验和震撼的战争场面,通过流畅的角色动作、合理的虚拟摇杆设计、拟真的射击特效以及令人身临其境的音效,带来了出色的操作手感,尤其是加上连杀奖励,这款游戏给人带来的爽快感是业内少见的。

《使命召唤手游》狂野西部主题音乐演奏视频

对于资深COD粉丝而言,移动设备同样可以体验高端操作,该游戏的高级设置模式提供了灵敏度、自动冲刺、陀螺仪以及动作敏感度等25个操作选项,甚至能够满足高端玩家四指操作的需求。

四指操作设置

当然,对于笔者这样接触FPS游戏不多的新手来说,《使命召唤手游》也很贴心的推出了简单模式,只需要瞄准目标即可自动开火,还提供了瞄准辅助等大量降低操作门槛的操作设计,给不熟悉设计操作的玩家更大的容错空间,保证了游戏的流畅度和射击感。

《使命召唤手游》射击效果

玩法上,从此次终测提供的多人模式来看,《使命召唤手游》汇聚了系列游戏的经典模式,比如团队竞技、爆破、据点争夺、个人竞技等玩法都被囊括其中,后续还将陆续开放亡者之袭、狙击对抗以及军火之王等乱斗模式,给玩家带来更刺激的射击体验。

国服游戏内截图

作为FPS游戏里最重要的元素,枪械的个性化是很多人比较关心的问题,而《使命召唤手游》则推出在品类中独树一帜的枪匠系统,将武器槽位提升至9个、每个槽位的配件数量增加到了53个,还增加了挂饰、贴纸等功能,不仅提高了游戏性和自由度,也增加了游戏的真实性。

枪匠系统武器槽位

对于一款FPS游戏来说,游戏帧数对于玩家判断和操作的精准度。而作为一款高品质游戏,《使命召唤手游》还在实际体验中给笔者带来了意外的惊喜,即便是三年前的手机,也能在游戏里获得60fps的流畅体验,足见天美工作室在游戏优化和适配方面的用心打磨。

面对国内用户的热切期待,《使命召唤手游》并没有选择对游戏品质妥协,而是本着耐心打磨产品的初心,将核心热门模式逐步放出,让玩家们在本次测试中可以持续享受高品质游戏体验。

整体而言,无论是视听效果、射击体验还是多人游戏玩法,《使命召唤手游》都可以说是业内少见的精品游戏,而在海外上线一年多之后,天美工作室谨慎打磨的态度,也表达了给玩家带来高品质游戏体验的使命感,充分说明了《使命召唤手游》国服版本尊重玩家的诚意。

结语

10月19日,《使命召唤手游》官方还正式宣布国内顶级歌手周杰伦成为游戏代言人的消息,引发了网友在社交媒体和朋友圈对这款FPS产品与周董音乐匹配度的讨论和更广泛用户群对产品的关注。

很明显,《使命召唤手游》的实力配得上全网的关注,从海外版本一年多的运营以及天美工作室群对国服版本富有使命感的打磨态度来看,我们有理由相信《使命召唤手游》将在更长线的时间里为玩家带来持续的高品质体验。

在全球化程度越来越高的手游领域,海内外市场实际上逐渐成为了一盘棋,在人口红利消失、手游竞争加剧的情况下,为全球玩家打造的“全球化”产品才能获得最大化的用户支持。从海外市场成功、到国内开测前的火爆,《使命召唤手游》离成为真正全球化大作的目标又近了一步。

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