发布时间:2020-12-17 08:02:30来源:网游圈里的那些事
今天,中国音数协第一副理事长张毅君在2020年度中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。该标准主要由三部分构成。首先适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+,但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。
其次,标准规定了标识符使用的基本要求。标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,同时对有可能刻意模糊弱化标识使用和提示语的行为做了必要规范,以维护标识标准的权威性、统一性和实时性。
最后,该标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
张毅君表示,围绕适龄提示标准,音数协将继续加强包括游戏产品分类标准、适龄提示评价指标、家长监护平台技术标准在内的标准化体系建设,为适龄提示标准的应用落地提供可靠的支撑和保障。
在《网络游戏适龄提示》颁布以前,2019年6月26日,人民网联合腾讯、网易、金山、完美世界、盛趣、三七、创梦天地、畅游、智明星通、网龙等10余家游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》,倡议中要求把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。
内容包括:
(一)·在游戏产品的显著位置标注“适龄提示”标记,为未成年人构建一道防护网;
(二)共同传播游戏适龄提示理念,完善游戏适龄提示标准,自觉接受社会监督;
(三)严格遵守有关游戏防沉迷以及身份认证要求,维护市场秩序;
(四)积极创新,拓展游戏寓教于乐等功能,把游戏本能转化为创造动力;
(五)自觉生产符合主流价值观的优质游戏,营造和谐有序的产业环境;
(六)积极传播中华民族优秀文化,用精品游戏讲好中国故事。
同时,论坛上还公布了年龄建议范围,分别为“18+”、“16+”、“12+”、“6+”,而6岁以下儿童正处于视力发育关键时期,不建议单独使用电子产品进行游戏。另外,倡议还对不同分级下的游戏内容制定了详细的“不应出现内容名单”。
说到分级制度,对游戏行业有一定了解的读者朋友们想必都对美国的ESRB、日本的CERO、欧洲的PEGI分级制度有所耳闻。根据游戏之内容来规定和划分适合游玩的年龄段的分级制度,一方面可以防止未成年人接触不符合其接受能力的内容,另一方面也能够保护电子游戏的创作自由。也正是因为如此,国内的分级制度自从2007年第一次在两会中被提出开始,几乎不会缺席任何一次两会。
来源:电脑报
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