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本周大新闻|苹果AR原型进入二阶段研发,曲面波导AR眼镜tooz亮相

发布时间:2021-01-10 21:57:59来源:青亭网

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本周大新闻,AR方面,苹果AR眼镜原型进入第二研发阶段,此前专注于降低体积重量、发热、功耗等;德国蔡司合资公司,曲面光波导AR眼镜tooz在国内亮相;日本窪田制药宣布可“消除近视”的眼镜KubotaGlasses;美国陆军优化AR在强光中显示效果;Facebook智能眼镜预计很快发布;爱奇艺智能推出AR孔阵波导;晶台拟在张江长三角科技城平湖园建Mini/MicroLED产线;LBSAR游戏《我的世界:地球》6月停服。

VR方面,SuperData统计2020年VR游戏营收5.89亿美元;Quest2月活超过1代仅用时7周;奇遇3VR一体机发布,采用自研光学手柄追踪方案;Steam2020年Steam最佳VR游戏:《Half-Life:Alyx》。

收购和融资方面,Niantic收购社交游戏公司Mayhem;CoxAutomotive收购3D视觉公司Fyusion;AR美妆公司玩美移动获5000万美元C轮融资;爱奇艺智能完成数亿元B轮融资;3D平台开发商Threedy宣布获得180万欧元种子轮融资;3D容积视频方案商Omnivor宣布获得275万美元种子轮融资;睿悦信息Nibiru完成C1轮融资。

AR|苹果AR眼镜原型进入第二阶段

台媒DigiTimes报道,苹果AR眼镜原型已经进入第二阶段研发,其特点是轻量化,小型化,省电等。目前第一阶段原型反复进行修改,主要围绕产品轻量化、发热、功耗等方面。

AR|曲面光波导AR眼镜tooz亮相

据了解,toozDevKit20近期已在中国率先发售。这是由德国蔡司ZEISS和德国电信DeutscheTelekom联手创建的合资公司,主抓光学技术研究。toozAR眼镜特点是采用曲面光波导方案,号称未来还可以提供近/远视度数匹配。

AR|可以“消除近视”的技术方案

日本窪田制药宣布将推出可以“消除”近视的眼镜:KubotaGlasses,预计在2021年下半年发布。其采用主动模拟方案,通过对视网膜施加人工光刺激来缩短眼轴长度,光源为MicroLED,从而达到抑制近视发展,并矫正近视程度的功能。

AR|美国陆军优化AR在强光中显示效果

美国陆军作战能力发展司令部(DEVCOM)陆军研究实验室宣布了一种让AR眼镜在强光下正常显示的方法,即:通过降低高光部分的亮度和对比度,来提升AR眼镜在户外的运行效果。

AR|Facebook智能眼镜进度

FacebookRealityLabs本周发文表示:与雷朋、Luxottica合作开发的智能眼镜将尽早与大家见面。

AR|爱奇艺智能推出AR孔阵波导

在奇遇3发布会上,爱奇艺智能还公布了AR光学模组:孔阵波导,目前宣布开放合作。根据现场公布样品,奇遇AR孔阵波导和韩国LetinAR十分相似。

AR|Amalgamated共轴视网膜专利

专注于开发AR视网膜显示技术的光学公司AmalgamatedVision宣布获得美国专利商标局授权的光学专利,名为“穿戴式近眼显示方案”。这是一种基于激光显示的共轴视网膜光学模组,特点是可在与眼球很近的距离进行显示,支持全天候佩戴,预计会在2021年完成开发第二款AR眼镜概念验证原型,同时也寻求第二轮融资,用于商业化原型开发、专利保护等。。

AR|Intel发布3D人脸识别模组

Intel发布RealSenseID人脸识别模组,售价99美元,预计在一季度发售。其结合实时深度传感器、SoC计算芯片与机器学习算法,无需联网即可在本地运行,可用于智能锁、权限控制、零售终端、自动提款机等。

AR|晶台拟建Mini/MicroLED产线

据显示世界报道,总投资51亿元的“晶台半导体显示项目”签约落户张江长三角科技城平湖园,该项目由晶台股份有限公司投资建设,将重点生产Mini&MicroLED,拟投资建设3500条Mini&MicroLED产品生产线。

AR|低成本自制AR眼镜方案cheApR

近期,低成本AR头显cheApR方案公布,只需要7种电子元件,部分还是需要3D打印。其灵感来自于AR桌游眼镜TiltFive,采用类似于Meta离轴光学方案,利用约1毫米厚、略弯曲的普通太阳镜片来充当AR眼镜的成像和反射镜。

AR|传iPhone13全系机配LiDAR

根据DigiTimes消息,苹果计划在2021年发布的所有iPhone13型号中增加激光雷达扫描仪功能。

AR|《我的世界:地球》6月停服

受到疫情影响,LBS游戏遇到重重困难,我的世界官方宣布将在今年6月关闭LBSAR游戏《我的世界:地球》游戏服务器。

AR|TikTok推出LiDARAR特效

短视频应用《TikTok》本周推出其首个基于iPhone12Pro和iPadPro系列中拥有的LiDAR传感器的AR特效,其特点是可以更好实现遮挡,这是继Snapchat之后第二个LiDAR的AR特效。

AR|布AR摄影应用《watAR》

iOS开发者MattBierner推出一款甚至可以大幅改变环境外观的AR摄影应用:《watAR》,特点是可以让地面呈现下雨效果、在高楼表面添加动态波浪,为普通的景色带来足够逼真且夸张的视觉体验感。

AR|玩美移动AR美妆视频编辑App

玩美移动近期推出了一款基于AI和AR技术的独立视频编辑应用App:《YouCamVideo》,这款App可实时叠加各种彩妆特效,并录制视频进行分享等。

AR|LookingGlass推2D转3D软件

LookingGlass在推出7英寸3D显示电子相框之后,本周宣布推出2D照片转3D的软件,该功能预计春天上线,可在线转换。

AR|格力申请AR新专利

珠海格力电器股份有限公司于1月1日公开“基于AR的保护女性的方法和装置”专利信息,专利公开号为CN112165604A,其目的是有助于保障女性在走夜路时的安全。

VR|2020年VR游戏营收5.89亿美元

SuperData近期发布报告指出:2020年VR游戏营收规模约5.89亿美元,VR头显总出货量下降15%,但VR一体机却增长了19%,这主要受益于OculusQuest2的火爆。

VR|Quest2月活超过1代仅7周

FacebookRealityLabs本周发文表示,OculusQuest2在不到7周时间内,月活用户规模就超越了Quest,而且女性用户的比例超越了此前任何一款Oculus头显。

VR|奇遇3VR一体机发布

爱奇艺智能发布VR一体机:奇遇3,其采用双6DoF设计,并采用国内首个自研光学追踪手柄方案,配备XR2芯片,整体规格和Quest2相当,目前关于产品体验、价格、具体内容还未公布。

VR|《VRChat》举办24小时跨年活动

《VRChat》2020年底在VR中举办了一场集合音乐会现场表演的24小时跨年活动,据悉有20几名音乐人从31日凌晨3点到1日2点持续不间断进行表演,内容以电子舞曲为主。

VR|谷歌科研人员在VR中训练AI

谷歌在VR中创建了一个AI训练环境,训练AI算法在虚拟的传送带场景中识别物体。该方案利用一个虚拟相机来捕捉传送带上的物体,以捕捉用于培训AI的数据。

VR|VRMVR网球模拟应用

奥地利开发团队VRMotionLearning研发一款逼真的VR网球模拟应用:《TennisEsports》,特点是可以在VR中模拟准确的网球运动环境和交互体验,应用场景包括专业培训、电竞、多人娱乐等等。

VR|3DoF视频秒变6DoF方案

法国开发者MaximeLhuillier研发了一种直接将全景视频转化为3D场景的算法,是只需GoProMAX或是GarminVirb360等便携式全景相机即可拍摄并生成6DoF3D场景,并在OculusQuest上观看。

VR|Quest预览SparkAR特效

Facebook推出OculusQuest版本的SparkAR特效预览应用,开发者可在VR中使用预览AR特效的状态,从而方便进行后续调整。

VR|XboxGamePass支持VR模式

微软XboxGamePassforPC,已经开始支持VR模式,目前支持VR模式的游戏有《俄罗斯方块:效应》、《微软飞行模拟2020》。

VR|CGTech发布会议平台Virtuworx

美国计算机软件控股公司CGTech旗下的企业解决方案团队Virtulab发布全新的VR远程会议平台:Virtuworx。据悉,该平台的特点是可在VR中模拟会议、活动场景,去年11月时还曾举办虚拟的TEDx演讲。

VR|2020年Steam最佳VR游戏

Valve公布Steam2020大奖,共计10个奖项,其中包括最佳VR游戏奖,获奖的是自家VR游戏《Half-Life:Alyx》。

VR|《杀手3》VR新预告片

开发商IOInteractive本周公布《杀手3》的最新VR预告片,其中展示了一些VR交互场景,一些有特定玩法。预告中,特工47将假扮服务员,然后偷偷进行行动。

收购|Niantic收购Mayhem

Niantic本周宣布收购社交游戏公司Mayhem,具体收购规模未公开。据悉,这是Niantic收购的第七家公司,收购完成后Mayhem将与Niantic的团队一起开发支持玩家自定义的AR社交游戏、完善线上和线下的全球玩家社区。

收购|CoxAutomotive收购Fyusion

美国CoxAutomotive本周宣布正式收购3D视觉公司Fyusion,后者将为自家汽车在线交易公司提供3D扫描服务,通过线上数字化车辆模型助力二手车交易业务。

收购|ORIX收购Informatix95%股份

日本租赁公司ORIX宣布投资并收购AR公司Informatix95%股份,具体规模未公布。Informatix是一家致力于空间信息技术的公司,曾开发兼容HoloLens的AR建筑测量解决方案GyroEyeHoloTS+。

融资|Roblox完成5.2亿美元融资

Roblox本周三表示,完成5.2亿美元H轮融资,本轮资金来自AltimeterCapital和DragoneerInvestmentGroup,估值达295亿美元,并计划IPO。

融资|玩美移动获5000万美元C轮融资

台湾AR初创公司玩美移动(PerfectCorp)宣布获得5000万美元C轮融资,本轮融资由高盛领投,资金将用于扩大基于AI和AR的线上试妆解决方案的业务范围,以及推动全球市场扩张。

融资|爱奇艺智能完成数亿元B轮融资

爱奇艺智能宣布完成由屹唐长厚基金、清新资本联合投资的B轮数亿元人民币融资。本轮融资将用于VR关键技术、算法与新产品的研发,并在内容生态建设方面持续投入。

融资|Threedy获180万欧元融资

3D平台开发商Threedy宣布获得180万欧元(约合人民币1428万元)种子轮融资,本轮融资由btovPartners领投领投,本轮融资将用于3D平台instant3Dhub的商业化。

融资|Omnivor获275万美元融资

3D容积视频方案商Omnivor宣布获得275万美元(约合人民币1776万元)种子轮融资,本轮融资由SwayVentures领投,资金将用于拓展3D平台和技术,以及扩大开发团队规模。

融资|睿悦信息Nibiru完成C1轮融资

移动VR/AR技术及运营服务商Nibiru睿悦信息于1月4日完成C轮融资,投资方为华强资本,金额未公布。

融资|BadVR获100万美元科研基金

AR/VR数据可视化技术公司BadVR宣布获得来自美国国家科学基金会的100万美元科研基金,同时也于今年获得美国薪资保护贷款计划资金,截至目前该公司累计融资350万美元,其中至少125万美元来自美国国家科学基金会。

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