发布时间:2021-08-05 08:30:26来源:大众软件
南宋末年,蒙古铁骑大军来犯。铁骑之下民不聊生,更有“禁刀令”限制各路武林高手。值此风雨飘摇之际,一位隐世剑客告别师门,身负苍生使命毅然负剑北上……
《末代侠客》横板硬核动作游戏,游戏采用像素画风。在本作中,玩家需要扮演一名济苍生的南宋侠客,金庸味道十足的设定对于武侠迷来说是一个加分项。
第一次看到这款游戏的时候,笔者不由得联想起儿时玩过的《末代皇帝》。而巧合的是这款游戏所采用的像素风横板2D风格,也是那构成童年暑假记忆的重要部分。
丨独特的内力玩法
说到武侠,那一定不可能离得开“内力”这个炫酷的概念。在大多数人认知的武侠世界中,内力往往决定着一个侠客战斗力的高低。内力虽然重要,但是却很少有武侠游戏能够把内力系统做出感觉。如河洛工作室在《侠客风云传》中更多将内力表现等同于MP值(ManaPoint,即魔法值)的设定。
在《末代侠客》中,游戏中除生命值外还有额外的内力值与战意值系统。内力值类似格挡值耐力和护盾值的多功能组合,战意值则是随着战意增加伤害的设定。游戏内隐藏了众多内功秘籍,让玩家可以自行搭配。如铁身秘诀可以让玩家自动格挡攻击,把内力值变为传统游戏中的护盾值。在游戏后期玩家可以同时装备多个心法,以应对愈来愈难的行侠之路。
本作格挡按键是与攻击按键相同,当侠客和敌人同时出招时,就会进行“内力比拼”。类似《只狼》中架势值的设定,不过内力值在本作中还承担更多的作用。游戏中九种招式(技能)的触发也是以消耗内力值为代价,因此对内力的合理分配就是十分关键的事情。合理利用内力让游戏有了武侠小说中的高手内力对决的感觉。
丨风趣的游戏设计
本作游戏中的地图设计很有任系列游戏的特点。游戏制作人似乎很擅长在玩家看不到的角落设置隐藏道路,而这种道路的奖励往往也都是如新内功之类的奖励。
在游戏流程中奖励都会放到玩家可以轻易发现的地方,但是要是想拿到就需要在附近寻找隐藏通道。这样的设计一定程度上在保证探索地图的乐趣情况下,减少玩家走错路的机会,于是这种可收集要素几乎遍布了游戏的全流程。包括内功、招式、暗器等,甚至还有隐藏BOSS等着玩家去发掘和挑战。
本作游戏对于南宋末年的武侠世界的刻画十分有金庸小说的感觉,游戏中也可以发现一些致敬元素。侠客可以在地图中找到一处名为绝情崖的地方,那里住着名为杨不过的独臂老者,而在不远处的山崖顶还插着一把巨剑。
游戏中这种“小细节”的还有很多,对于喜欢武侠小说的人来说,看到了一定会会心一笑的。
丨美中不足
作为一款售价仅18元的独立游戏来说,《末代侠客》已经算得上是值得一玩。
本作的攻击手感和音效都十分扎实,无论是招架格挡,还是闪避走位都十分及时,音画搭配不会让玩家感到出戏,而是有理应如此的感觉。
游戏本作硬核游戏的属性,一定程度上提高了游戏的准入门槛。游戏制作人在游戏中加入了不少的刷图元素,虽然玩家一定程度上通过刷金币提升属性降低了部分游戏的难度,但反复篝火复生的“魂元素”其实并不是那么吸引人,在持续一段时间后后会显得有些无聊。
也许适当的推出简单模式,可以更好改善休闲玩家的体验,为本作迎来更多的拥趸。