发布时间:2021-08-14 07:54:43来源:游戏干线
近日,随着“元宇宙”概念的走热,越来越多的人开始关注并加入到这一领域。
据NonFungible.com网站数据,Decentraland一块面积为41216平方米的虚拟土地在4月11日以57.2万美元价格售出,创下最高价格记录。而另一块地于3月21日以28万3567美元的价格售出,SomniumSpace表示,其平台上的一块地产在3月16日以超过50万美元的价格售出。
可能我们谁也不曾想到,虚拟土地的价格居然超过现实的房价,面对市场的疯狂,我们一定会思考元宇宙到底是什么?
元宇宙Metaverse是由Meta和Verse组成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起来通常表示,互联网的下一个阶段,由AR、VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。简单来说,“元宇宙”可以笼统地理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到的事,都可以在元宇宙中实现。
在1992年著名的美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森(NealStephenson)撰写的《雪崩》(SnowCrash)一书中曾经描述了一个平行于现实世界的网络世界-元界(Metaverse)。今年3月10日,被称为元宇宙第一股的沙盒类游戏平台Roblox在纽交所正式上市,上市首日,市值突破400亿美元,带动了元宇宙版块的爆发。
随着元宇宙的发展,腾讯、字节跳动、Facebook等各大传统互联网企业也纷纷入局元宇宙,今年4月,Metaverse谷歌搜索指数直线飙升到最高点位,国内外游戏公司与资本的蜂拥而至,共同促成“元宇宙”市场的大爆炸。
Facebook:成为一家元宇宙公司
Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格在2021年6月底表示,该公司的未来规划远不止是社交媒体,而是筑造一个元宇宙。扎克伯克宣称,希望在未来用5年左右的时间,将Facebook打造为一家元宇宙公司。
2021年7月29日,Facebook发布2021财年第二季度审计财报。在财报会议中,有分析师问到关于Facebook对元宇宙的投资以及相关愿景,Facebook高管给出了相应回答。Facebook表示,接下来将以每年50亿美元左右的规模持续投入元宇宙的开发与建设。
元宇宙长期研究者MatthewBall把游戏比作元宇宙的“入口”。而“垄断”中国用户社交需求的腾讯,也想占据这个入口,并试图发挥它在社交上积累的势能,造出一个新宇宙。
2020年年底,马化腾曾在腾讯年度特刊《三观》中写道:现在,一个令人兴奋的机会正在到来。移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为“全真互联网”。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。
腾讯:必须打赢的战役
从表述来看,马化腾口中的“全真互联网”和今天的元宇宙异曲同工。在马化腾的眼中,全真互联网是腾讯下一个“必须打赢”的战役。
今年3月,Roblox在纽交所上市。这家在中国没什么知名度的公司,当天市值一度逼近400亿美元,相比一年前涨了10倍。Roblox主要提供了游戏引擎和软件工具,开发者可以借此创建游戏,玩家也能在各种游戏里“氪金”,开发者因此直接获得收入。Roblox上市时在招股书上强调他们想做的是元宇宙,一个存在于科幻小说里的虚拟空间。
招股书表示,人们在Roblox打造的虚拟世界里玩乐、工作、消费,甚至还能赚钱“反哺”现实生活。现实世界不断虚拟数字化,并且现实和虚拟互相联通,这便是Roblox认为他们不只是一个游戏平台,而是一个意涵更丰富的元宇宙的依据。当人们正将目光放向元宇宙时,才发现腾讯早已在此领域布局。
在2020年2月Roblox完成1.5亿美元G轮融资中,腾讯就已经参投,并独家代理Roblox中国区产品发行。腾讯除了是“元宇宙第一股”Roblox的股东,也是Epic的股东。Epic是EpicGamesInc.的缩写,是一家美国电子游戏与软件开发公司。最有名的技术为自家《虚幻系列》游戏所采用的虚幻引擎(UnrealEngine),并借助该引擎开发出诸如《战争机器》(GearsofWar)系列、《无尽之剑》(InfinityBlade)与《堡垒之夜》等知名游戏。
2021年4月,Epic宣布获得10亿美金融资,主要用于开发元宇宙。这笔融资创下了元宇宙赛道最高融资纪录,Epic估值也因此达到287亿美元。而去年8月,它完成17.8亿美元的融资时,估值只有173亿美元。八个月时间,Epic估值大涨了65.9%。腾讯拥有Epic40%股份,毫无疑问也就成了元宇宙领域的代表性大厂。
英伟达:推出工程师的元宇宙
在英伟达创始人黄仁勋眼中,未来随着科技不断发展,虚拟世界与现实世界将产生交叉融合,现在正是元宇宙世界的风口浪尖,而NFT也将在其中扮演重要角色。”
英伟达于2020年10月推出Omniverse测试版,超过17,000名客户进行了测试体验,包括宝马、爱立信、沃尔沃、Adobe、EpicGames在内的众多公司都正参与Omniverse合作。Omniverse是专为虚拟协作和物理属性准确的实时模拟打造的开放式平台,被称为工程师的元宇宙。工程师们可以在其中进行机器人、汽车、工厂等各类事物的模拟制作。用户和团队可以在共享的虚拟空间中连接主要设计工具、资源和项目以协同进行迭代,创作者、设计师和工程师的复杂可视化工作流程也在发生转变。
该平台如下四个特点:第一、逼真的渲染效果。触手可及的逼真体验;第二、音频输入,面部动画输出;第三、惊人的视觉效果;第四、动作即创作。
宝马集团是第一家使用Omniverse设计整个工厂的端到端数字孪生的汽车制造商,Omniverse模拟出完整的工厂模型,包括员工、机器人、建筑物,装配部件等,让全球生产网络中数以千计的产品工程师、项目经理、精益专家在虚拟环境中进行协作,在真实生产新产品前,完成设计、模拟、优化等一系列复杂的过程,据称可以将效率提升30%。
此外,沃尔沃利用Omniverse进行汽车设计;爱立信通过Omniverse模拟5G无线网络;英国建筑设计公司Foster+Partners利用Omniverse实现跨14个国家的团队无缝协作等等。
在虚拟世界中进行实时协作的Omniverse以其高效、低成本特征,在各个领域得到大规模的快速应用,元宇宙在Omniverse的推动下率先在工业领域有了切实的落地。
8月11日召开的计算机图形学顶级会议Siggraph2021上,英伟达发布纪录片,自曝“惊天大秘”。原来3个月来,公司创始人CEO黄仁勋所做的每一场线上直播的产品发布会都并非本人参与的。这惊天大阴谋背后,英伟达开发的虚拟协作平台Omniverse功不可没。凭借RTX光线追踪技术与Omniverse的结合,艺术创作者可以打破真实与虚拟之间的边界。RTX光线追踪技术扫描黄仁勋,得到摄影棚里拍上几千张各种角度的照片,再通过3D建模,进行后期编制。背后的厨房则是艺术创作者在Omniverse平台上搭建,最后再利用AI两者结合,以假乱真。
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