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9月VR大数据:Valve Index超过Rift S,首次跻身榜二

发布时间:2021-10-04 20:57:02来源:青亭网

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Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

目前,Steam平台关于VR设备的统计数据越来越完善,此前出现过统计错误,后经过修正,目前在VR一体机方面除了Quest2、也加入了Neo3等设备,在机型统计中有着更高的参考价值。

根据Steam平台公布的数据统计,2021年9月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.80%,较上月(1.74%)上涨0.06个百分点。今年上半年,PCVR活跃用户几乎保持在2.2-2.3%范围内,而到了6、7、8、9月开始波动,并出现回落。

按照Steam平台2020年全年活跃人数1.2亿来计算,不严谨的估计9月份VR活跃用户约216万人。

9月份SteamVR活跃设备前三位分别是:OculusQuest2(33.19%↑)、ValveIndexHMD(17.50%↑)、OculusRiftS(17.21%↓)。其中,第一名Quest2已经遥遥领先,也很稳定。ValveIndexVR最近半年虽然变化不大,一直在16%左右浮动,但在9月份却上涨至第二,首次超过RiftS,而已经停售的RiftS则滑落至第三名。当然,最近也有消息表明Valve已经跌出Steam周榜前10,并且下一代VR产品也开始曝光。

前三机型已经持续近半年没有变化,也能看出每款机型都在各自领域保持着自身优势:Quest2作为最便携的VR一体机,串流让它整体玩法大幅增长;RiftS作为性价比PCVR机型仍然一定存量;ValveIndex作为自家中高端PCVR,也受到很多游戏玩家欢迎。

硬件品牌分布情况方面,9月份SteamVR分别前四大品牌分别是:Oculus(60.75%)、Valve(17.50%)、HTC(13.89%)、微软WMR系列(5.48%)。

9月份SteamVR硬件分布图

根据9月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:

OculusQuest2占33.19%,环比上涨0.14%;

ValveIndex占17.50%,环比上涨1.51%;

OculusRiftS占17.21%,环比下跌0.87%;

HTCVive占9.70%,环比下跌0.32%;

WindowsMixedReality占5.48%,环比下跌0.31%;

OculusRift占5.70%,环比上涨0.11%;

OculusQuest(1代)占5.02%,环比下跌0.68%;

HTCVivePro占1.98%;环比下跌0.18%;

HTCViveCosmos占1.85%,环比下跌0.06%;

RiftcatVridge占0.48%,环比下跌0.04%;

HTCVivePro2占0.33%,无变化;

iVRy占0.25%,环比下跌0.19%;

SonyPlayStationVR占0.20%,环比上涨0.02%;

PicoNeo3占0.19%,无变化;

Pimax8K占0.18%,无变化;

Pimax5KPlus占0.15%,环比下跌0.18%;

IriunVR占0.05%,环比下跌0.01%;

OculusRiftDK2占0.04%,环比上涨0.02%;

PicoNeo2占0.04%,环比下跌0.02%;

PimaxArtisan占0.03%,环比上涨0.01%;

HTCViveElite占0.03%,环比下跌0.01%;

ALVR占0.02%,无变化;

Other(不在上列机型中)占0.79%,环比上涨0.17%。

主流VR设备变化趋势

综合来看,9月份单设备变化数据比较平稳,而VR总体的活跃用户占比却有所降低:

本月变化最大的两款机型,ValveIndexVR增长1.51%,OculusQuest2增长1.07%。

ValveIndex虽然单价贵,但确实表现不俗,开售后一路高歌猛进,如今占据榜二位置,接连挤掉OculusRift、HTCVive、OculusRiftS的位置。

按照2020年Steam平台1.2亿活跃数据保守计算,SteamVR平台Quest2串流用户约71.69万人,Quest1串流用户约10.84万人,Quest系列共计82.53万人,Oculus品牌共计131.22万人,Valve品牌共计37.8万人,HTC品牌共计30万人。

SteamVR平台方面,据青亭网统计,2021年9月份,Steam平台应用总量为103892款(上个月为101639款),其中支持VR的内容为6051款(上个月为6018款),占比约5.82%。

其中,VR独占内容(游戏+应用)共计5069款(上月为5049款),占总VR内容数量约83.77%。

截至9月底,独占VR游戏有4062款(上个月为4047款),其中3884款支持HTCVive,3586款支持ValveIndex,2875款支持OculusRift,1162款支持WindowsMR。

Oculus平台方面,截至9月底OculusRift平台应用数量暂停更新;OculusQuest平台应用数量为308款。

据最新数据,OculusRift平台中支持跨平台购买(Crossbuy)的游戏为140款,增速缓慢。

重点其实还是在Oculus官方测试平台AppLab,自2月份首发12款测试应用后,AppLab增幅惊人。9月最新统计,AppLab应用和游戏数量达585款。

第三方平台SideQuest则延续低迷趋势,经青亭网统计,SideQuest最新应用数量达1896款,其中付费应用有456款。需要注意的是,SideQuest统计数作为应用数量并不准确,因为它不仅将AppLab应用作为平台内应用,同时允许每款应用或游戏的插件或DLC作为单独项目分发,因此可能存在一款游戏涉及几十多个项目的情况。因此真实游戏数量肯定比统计数据低,数据仅供参考。

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