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Sensor Tower:三季度共33款中国手游入围日本畅销榜Top100,《原神》与《荒野行动》均季度收入过亿美元

发布时间:2021-11-10 14:30:05来源:游戏新动态

SensorTower商店情报数据显示,2021年Q3日本手游在AppStore和GooglePlay的总收入达到46.2亿美元,同比略微下降,但仍远高于疫情前水平。本期,共33款中国手游入围日本畅销榜Top100,吸金9.4亿美元,拿下27.4%的市场份额。其中,《原神》与《荒野行动》均取得季度收入过亿美元的亮眼成绩,37互娱《Puzzles&Survival》首次进入日本下载总榜Top10。

日本手游市场规模

2021年第3季度日本移动游戏市场收入为46.2亿美元,同比下降2%,但仍然远超疫情前水平(2019年第3季度收入为37.9亿美元)。其中AppStore与GooglePlay收入占比分别为58.5%与41.5%。

下载量方面,2021年第3季度日本手游总下载量为1.82亿,较去年同期增长2%。其中AppStore手游下载量占比57.5%,GooglePlay手游下载量占比42.5%。

日本市场热门手游

CyberAgent发行的模拟养成手游《赛马娘》以2.9亿美元继续领跑日本手游收入榜单。索尼旗下《命运-冠位指定》则以季度2.2亿美元的亮眼表现上升4位,成功超越《怪物弹珠》来到畅销榜第2名。中国手游产品中,米哈游《原神》与网易《荒野行动》继续稳坐Top10行列。

由ThePokemonCompany最新发布的MOBA手游《宝可梦大集结》在日本获得超300万下载,一举拿下本季下载量排名第1的位置。日本也成为该游戏下载量第3大市场,仅次于美国和巴西。

同样冲入榜单Top10的新游还包括DeNA旗下的音游《东方弹幕神乐》。

日本下载量增长榜单Top10游戏涵盖策略、休闲、音乐和桌游等多个类型。其中《宝可梦大集结》、《MobControl》以及《东方弹幕神乐》三款游戏下载量均成功突破1百万。

收入方面,索尼发行的卡牌RPG手游《命运-冠位指定》季度收入环比增长1亿美元,成为本期日本市场收入增长最显著的游戏。

Top10榜单中,《DRAGONBALLZ》、《Puzzles&Survival》和《三国志·战略版》收入同比涨幅均超过100%。

中国手游在日本

2021年Q3季度,共33款中国手游入围日本畅销榜Top100,吸金9.4亿美元,贡献27.4%的市场份额。

米哈游《原神》与网易《荒野行动》分别取得1.3亿与1.1亿美元季度收入,包揽收入榜前2。

二次元手游仍然是中国厂商出海日本市场的主要突破口,在收入Top20中,共7款游戏属于该风格。相比于西方厂商,在二次元文化盛行的日本市场,中国发行商拥有更大的本地化运营优势。

另一方面,从游戏品类来看,4X策略手游在日本同样拥有巨大市场。

本期共21款中国手游进入日本下载榜Top100。其中37互娱旗下策略RPG手游《Puzzles&Survival》自2020年发行起一直在日本地区保持极佳的热度,并于本期登顶中国手游出海日本下载榜单,这也是该游戏首次进入日本下载总榜前10。

尽管日本地区头部游戏固化现象明显,以《小小蚁国》为代表的新游仍然为出海厂商快速入局提供了信心与典范。

10月份腾讯(00700)游戏全球收入同比增长23.3%,创下新的历史纪录

Tower商店情报平台显示,2021年10月份,共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40%。据悉,随着《英雄联盟手游》在中国上市,以及《王者荣耀》6周年庆的到来,10月份腾讯(00700)游戏全球收入环比增长32%,同比增长23.3%,创下新的历史纪录。

得益于《三国志·战略版》在中国和海外市场的卓越表现,10月灵犀互娱收入环比增长16%。在该游戏的带动下,来自海外市场的收入占发行商10月收入的35.5%。

雷霆游戏于10月20日推出新游《地下城堡3》,上线后即跻身中国iPhone手游畅销榜Top5,发行商本期收入相应环比增长44%,重回榜单前十。这也是在《一念逍遥》和《摩尔庄园》手游之后,今年雷霆游戏推出的第3个爆款新游。

继6月登陆日本市场之后,沐瞳科技放置手游《MobileLegends:Adventure》()于10月中旬登陆韩国市场,并在10月底冲入韩国手游畅销榜Top5。在该游戏的带动下,沐瞳科技10月收入环比增长15%,成为迄今收入排名第2的月份,仅次于今年6月。

10月悠星网络在日本发行的多款游戏均迎来重大更新,包括《碧蓝航线》限时促销、《明日方舟》“潮汐の下”,《碧蓝档案》“屋内戦”等活动。由于多款二次元手游在日本市场的出色运营表现,悠星网络10月收入环比增长80%,排名上升7位至第16名。

策略手游作为中国厂商出海的优势项目,近期陆续有新品大作浮出水面,包括龙创悦动末日题材SLG手游《LastFortress》、游族网络文明题材SLG手游《InfinityKingdom》、龙腾简合帝国模拟手游《King'sChoice》。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是竞技世界、途游游戏、心动网络、创酷互动、梦加游戏和英雄互娱共36家厂商。

《王者荣耀》于10月迎来了上市6周年庆典。在限定皮肤等丰富活动的带动下,该游戏10月在中国iOS预估收入达到3.2亿美元,刷新上市以来的收入纪录,重回全球手游畅销榜榜首。

备受期待的《英雄联盟手游》于10月8日在中国上市,随即登顶中国iOS手游下载榜榜首,跻身iPhone手游畅销榜前三。虽然该游戏在海外上市已满一周年,但中国iOS玩家在不到1个月时间内,付费已超过海外累计收入的总和(占全球总收入53%)。在中国玩家的助力下,《英雄联盟手游》10月全球预估收入达到1.08亿美元,是9月的17倍,首次入围全球手游畅销榜前十。

第三季度欧洲移动App市场收入

SensorTower今日发布了2021年第三季度欧洲移动App市场收入报告。该季度欧洲用户在AppStore和GooglePlay上的付费同比增长21%至46亿美元(约294.4亿元人民币),达到同期全球移动市场总收入(337亿美元)的13.6%。这部分收入包括应用内购买、订阅和会员服务,不包含广告收入以及第三方安卓渠道。

具体来看,第三季度苹果AppStore贡献了超过24亿美元的收入,同比增长20%;GooglePlay的收入超过21亿美元,同比增长23.5%。该季度AppStore在欧洲收入占比53%,GooglePlay占47%。

下载量方面,两家应用商店共获得了64亿次下载,同比下降3%。与全球市场一样,欧洲地区来自GooglePlay的下载量显著高于AppStore,达到了47亿次,同比下降4%。AppStore贡献了17亿次下载,与去年同期持平。

2021年第三季度,英国移动市场的收入超过8.94亿美元,同比增长21.4%,成为欧洲收入最高的市场。德国以8.39亿元排名第二,相比去年提升17%。法国以4.89亿美元排名第3,同比增长14.6%。土耳其市场收入激增80%,至2.34亿美元。推动土耳其市场收入增长的产品主要是腾讯的《PUBGMobile》、Garena《FreeFire》和字节跳动TikTok。

下载量方面,俄罗斯第三季度获得了14亿次下载,为欧洲最大。土耳其以8.91亿次排名第二,英国5.73亿次下载排名第三。

该季度交友应用Tinder以1.05亿美元的应用内收入位列榜首,Disney+和YouTube分列第2和第3名。

TikTok以2420万次下载位列第3季度欧洲移动应用(非游戏)下载榜榜首;Facebook旗下WhatsApp和Instagram分列第2和第3名。

IT之家了解到,2021年第3季度,《PUBGMobile》在欧洲市场吸金超过1亿美元,同比增长56.7%,位列欧洲手游畅销榜榜首。MoonActive《CoinMaster》和FunPlus《StateofSurvival》分列榜单第2和第3名。

Tap2Play超休闲游戏《CountMasters》以1600万次下载位列第3季度欧洲手游下载榜榜首。Tap2Play旗下另一款超休闲游戏《FidgetToysTrading》排名第2,Outfit7《MyTalkingAngela2》位列榜单第3名。PokemonCompany于9月22日推出的新游《PokémonUnite》跻身榜单第9名。

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