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本周大新闻|周融资1.51亿美元,NVIDIA推AI虚拟形象创作平台

发布时间:2021-11-14 21:48:35来源:青亭网

hi188|编辑

本周大新闻,AR方面,Niantic成立投资公司专投AR项目;Niantic发布LightshipARDK开发者平台;高通推出骁龙SpacesXR开发者平台;Dispelix与OQmented合作;eMagin推全彩MicroOLED模组;ActiveLook推轻量化AR运动眼镜。

VR方面,NVIDIA推出结合AI技术的虚拟形象制作工具OmniverseAvatar;JustinBieber将举行VR演唱会;Meta计划开设实体店展示AR和VR产品;荣誉勋章VR将于下周登陆Quest2。

收购方面,高通收购HINSSAS以及子公司ClayAIR(手势方案商);Unity收购视觉特效公司Weta;英特尔收购云游戏服务商RemoteMyApp;CareAR收购AR技术服务公司CraftAR;HelpLightning收购AR远程协作公司Fieldbit;BuzzAR收购游戏公司CookingGameVR。

融资方面,线下VR品牌SandboxVR获3700万美元B轮融资;VR医疗服务商AppliedVR获3600万美元B轮融资;AR光波导厂商Dispelix获2840万欧元B轮融资;AR光波导厂商DigiLens完成D轮融资;亮亮视野完成亿元人民币C1轮融资;大朋VR获得千万美元融资;VNTANA完成1250万美元A轮融资;InworldAI获700万美元种子轮;字节跳动投资众趣科技。

AR|Niantic成立AR投资公司

Niantic宣布成立风投公司NianticVentures,将投入2000万美元,主要投资有潜力的AR公司。

AR|Niantic发布LightshipARDK

Niantic面向全球开放LBSAR内容开发平台Lightship,并发布LightshipARDK,帮助开发者们构建支持遮挡、语义分割、多人协作、视觉定位等功能的AR应用。

AR|高通推出骁龙SpacesXR

高通本周宣布,推出面向AR眼镜的内容创作的开发者平台:骁龙Spaces。它有以下个特点:1,基于OpenXR,开放、跨终端;2,加入更多AR特性;3,开发者优先。

AR|Dispelix与OQmented合作

在AWE2021活动上,芬兰AR衍射光波导公司Dispelix宣布与德国LBS方案商OQmented达成合作,双方将基于后者MEMS的LBS微型激光模组,推进智能眼镜商业化。

AR|eMagin推全彩MicroOLED模组

MicroOLED微显示模组方案商eMagin近期推出新品,特点是分辨率为1920×1200,全彩显示,亮度最高达10000nit,号称是世界上目前亮度最高的全彩MicroOLED模组,主要适用于AR和VR等领域。

AR|ActiveLook推AR运动眼镜

法国微型显示模组厂商Microoled旗下品牌ActiveLook公布新款AR运动眼镜方案NexT,预计在明年第一季度推出。该方案基于分辨率304x256的硅基OLED光学,位于鼻梁两侧,配备手势传感器,兼容蓝牙手柄,特点是轻量化(光学模组仅6g)、耐用、功耗低于1毫瓦、续航超过12小时。

AR|苹果混合式眼球追踪专利

USPTO公布苹果新的混合式眼球最终专利,其利用单一的主动照明光源和深度传感器,根据注视方向在3D坐标系统中识别用户双眼的注视点位置。此外,也可以通过光源闪烁的方式来捕捉眼球中轴的旋转变化,并利用RGB和深度传感器来识别等。

AR|苹果AR/VR空间音频专利

USPTO本周公布苹果AR/VR空间音频相关专利,指出了一种基于射线追踪的实时声学方案,其特点利用可听化技术,来实时渲染3D虚拟环境中的空间音频,音频模拟和定位的准确性更高。

AR|华为VR、AR双模头显专利

华为近期获得“双模式耳机”专利授权,授权公告号为CN111133364B。专利提到:双模式VR和AR耳机包括头部连接装置、连接装置的主框架和枢轴框架(包括支架、反射屏)。

AR|ResolutionGames成立AR部门

VR游戏公司ResolutionGames宣布成立AR部门,该部门将专注于AR内容开发。除此之外,也在为其AR部门招聘AR应用制作人和高级程序员。

AR|8thWall推出WebXR引擎

8thWall发布全新的WebXR开发引擎RealityEngine,不再局限于之前的WebAR内容,现可兼容iOS和安卓手机、平板电脑、电脑、AR/VR头显等大多数平台。

AR|MojoVision展示C端概念场景

MojoVision近期公布迪士尼2021加速器项目成果,比如将AR隐形眼镜技术与应用于新闻报道和迪士尼乐园游览。对外展示的AR眼镜原型只能用手持放在眼睛外面体验,据称已经有十多名内部员工已经体验入眼测试。

VR|NVIDIA推出OmniverseAvatar

NVIDIA在GTC2021大会上推出OmniverseAvatar,特点是基于Omniverse平台、NVIDIAAI软件和世界上最大的定制语言模型Megatron530B,可用于开发AI驱动的交互式虚拟形象,应用场景包括虚拟助手、银行或餐厅的虚拟服务人员等等。

VR|VR活跃用户约有500万人

ResolutionGamesCEOTommyPalm在AWE2021活动上预测,VR行业目前约有500万活跃用户,这个数据是根据Resolution在跨平台上看到的用户数据粗略估计的,可以支撑线上多人VR游戏。

VR|JustinBieber将举行VR演唱会

JustinBieber将在虚拟演唱会平台Wave上举办演唱会直播,据悉,Bieber是Wave的投资方之一,他将使用动捕套装来控制虚拟形象,进行一场虚拟演出,同时可以跟粉丝在线上实时互动。

VR|Meta计划开设实体店

外媒报道,Meta计划在线下开设实体店,向消费者推广硬件产品,包括VR头显、智能眼镜和Portal视频通话设备,该计划已经筹备超过一年时间。

VR|Workplace与Teams互通互联

Meta本周与微软达成合作,旗下Workplace企业社交网络软件与MicrosoftTeams相整合,有趣的是两家公司都有VR板块即Workroom、MeshforTeams,这两款重磅产品暂未合作。

VR|EM3展示轻薄VR眼镜

EM3公开了一款代号为ETHER的超薄VR眼镜原型机,整机厚度仅6.8mm,重量不到35g。

VR|RonyAbovitz新公司

MagicLeap创始人RonyAbovitz成立的新公司SunandThunder展示首部交互式短片:《YellowDoveinMisbeliever》。特点是采用AI驱动的角色,以提升叙事的沉浸感和生动感,未来还将发布VR和AR版。

VR|KDDI等发起“虚拟城市联盟”

KDDI、日本东急、等宣布共同发起“虚拟城市联盟”,目的是为与城市相关的Metaverse制定标准。此外,KDDI还公布5GAR/VR城市体验创建平台VirtualCity,计划在明年春季上线。

VR|荣誉勋章VR将登陆Quest2

Meta宣布《荣誉勋章:超越巅峰》将于本月15日上线Quest2,售价39.99美元,支持Rift和Quest跨平台购买,意味着在Rift商店购买了Quest版也自动拥有。

VR|Take-Two将开发更多VR游戏

Rockstar母公司Take-Two的CEOStraussZelnick近期表示:VR真的很令人兴奋,除了此前推出的《LANoireVR》、《NBA2KVR》外,未来将有望研发更多VR游戏。

收购|CareAR收购CraftAR

专注于AR远程视频协作的平台CareAR,收购AR技术服务公司CraftAR。两家公司名字相似,这里需要注意。同时,CareAR还宣布推出结合AI能力、带有上下文联想的新平台:CareARInstruct,同时加入对无人机的支持。

收购|HelpLightning收购Fieldbit

基于视觉的远程辅助软件服务商HelpLightning,收购AR远程协作和工作流自动化公司Fieldbit,具体交易规模暂未披露。

收购|高通收购手势方案商ClayAIR

高通公司本周宣布,已经完成收购HINSSAS公司(包括部分专利),以及全资子公司ClayAIR,具体交易规模暂时未知。ClayAIR是专注于手势交互的方案商,此前就已经和高通展开合作。

收购|Unity收购视觉特效公司Weta

3D内容创作平台Unity宣布收购知名视觉特效公司WetaDigital,WetaDigital开发了用于执行高级面部捕捉和控制、解剖建模、高级模拟和移动物体形变塑造、程序式毛发建模的工具集。

收购|英特尔收购RemoteMyApp

外媒报道,英特尔已收购波兰云游戏初创企业RemoteMyApp,这是一家云游戏服务提供商,向全球企业提供商业化云游戏解决方案。

收购|BuzzAR收购CookingGameVR

新加坡AR公司BuzzAR宣布收购VR游戏《TheCookingGameVR》背后公司,具体规模未公开。

融资|SandboxVR获3700万美元B轮融资

线下VR连锁品牌SandboxVR,本周获得3700万美元B轮融资,本轮融资由a16z领投,阿里巴巴、Craft参投,资金将用于扩大门店网络。至此,SandboxVR融资总额达到1.2亿美元。

融资|AppliedVR获3600万美元B轮融资

VR医疗方案商AppliedVR宣布获得3600万美元B轮融资,本轮融资由JazzVenturePartners领投,资金将用于推动业务增长、拓展VR治疗的应用场景、进行更多试点项目和临床研究。截至目前,该公司累计融资7100万美元。

融资|Dispelix获2840万欧元B轮融资

AR光波导方案商Dispelix完成2840万欧元B轮融资,本轮由AtlanticBridge领投,3MVentures等跟投。截至目前,Dispelix总融资额已经超过5000万美元。

融资|DigiLens完成D轮融资

AR光学模组厂商DigiLens宣布获得D轮融资,具体规模未公开。本轮由三星电子领投,三星电机、三菱化学旗下的DiamondEdgeVentures、三七互娱跟投,资金将用于开发AR眼镜技术。据悉,DigiLens估值超过5亿美元,在今年底之前该公司还将完成一轮融资。

融资|亮亮视野完成亿元C1轮融资

国内AR+AI厂商亮亮视野完成C1轮1亿元战略投资,由亦庄科创、联电基金、安信证券联合投资。

融资|VNTANA完成1250万美元A轮融资

专注电商场景的3D/AR内容管理平台VNTANA宣布陆续获得多次A轮融资,累计规模达1250万美元。最近一次A轮融资(400万美元)由MarkCuban和前OculusCEOBrendanIribe领投,本轮融资将用于研发交互式3DAR电商方案。

融资|InworldAI获700万美元融资

AI虚拟人公司InworldAI获得700万美元种子轮融资,本轮融资由KleinerPerkins、CRV领投,Meta跟投,资金将用于为Metaverse、AR/VR、游戏和虚拟场景研发AI虚拟人开发平台。

融资|大朋VR获得千万美元融资

VR头显厂商大朋VR(乐相科技有限公司)宣布,完成新一轮千万美元融资,由联合光电旗下基金、谦宜资本、小村资本等机构联合投资。

融资|字节跳动投资众趣科技

近日,众趣科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司等多名股东,同时公司注册资本由约162.62万人民币增至约195.14万人民币,增幅20%。

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