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100种入侵圆凳的可能,与成为“生活的黑客”的方法论

发布时间:2021-11-18 12:52:47来源:IDEAT理想家

空阔的大厅,整齐地摆放着一百张ArtekStool60经典款圆凳,但仔细看,每一个都有各自迥异的用途:有的被改成花架、有的被改成灯具、有的变成一个垃圾筐,有的成为了猫窝……有一张凳子更是直接悬挂在白色墙壁上,成为了一面时钟。

是谁让这些圆凳发生了变异?

10月24日至12月20日期间,杭州天目里B1OCK空间正在展出由日本设计师元木大辅(DaisukeMotogi)带来的“入侵圆凳(HackabilityofTheStool)”系列。他用天马行空的创意挑战了最初由芬兰设计师AlvarAalto于1933年设计的经典款家具产品Artek'sStool60——一个仅有三条腿和一个圆形面板组合而成的圆凳,为其赋予了一百种全新的使用场景。

▲Artek'sStool60,由芬兰实心桦木制成

元木大辅试图用这个展览挑战人们对于“完成”与“未完成”的定义:你以为一张圆凳只是被设计出来让人坐的吗?没有那么简单。

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“入侵者”是谁?

元木大辅,1981年生于日本埼玉县,2004年从武藏野美术大学建筑系毕业后,加入了SchemataArchitects建筑事务所,工作了六年时间。2010年,他成立了个人的建筑与设计事务所DaisukeMotogiArchitecture(后为DDAA),一家活跃于建筑、城市规划、景观、室内、产品、品牌和概念制作等各个领域的设计事务所。他的设计风格新颖、叛逆,也带有强烈的工业风格。

▲元木大辅DaisukeMotogi

他一直都对实验性家具感兴趣。在Schemata工作期间,他曾做过一个名为“LostinSofa”的沙发,数十个灰色方块组合成为一个最为寻常的沙发,但是每一个方块与方块的缝隙内都可以塞入你可以想象得到的生活物品:硬币、遥控器或者是一本书籍。有意识地储物行为与无意识地发现遗失物品的惊喜之间的边界被人为抹去了。解构与重组我们身边看似最日常的物品,成为了元木大辅热衷于挑战的任务。

2019年,在为创意办公空间社区MISTLETOE进行办公室设计时,因为业主主张“办公室不是工作的地方,而是创造惊喜与意外的地方”,提出设计要求与众不同,为此元木大辅计划设计一系列实验性家具。比如一个“8”字形、可以通过组建连接成排也可以分解成为单位座位的沙发。他还在工业风格的空间中放置了脚手架、梯子和绳子等工具,鼓励使用者根据自己的需求对空间进行一定程度的再改造。

在这个过程中他意识到家具产品,哪怕再经典,但依然也是“未完成”的,它们的生命故事仍然可以被使用者根据自己的需求进行续写。同年,他与MISTLETOE一起成立了DDAALAB,专门进行一系列实验性的创造设计。

▲DDAALAB是一个以建筑思维为中心进行实验设计和研究的组织。©DDAA

100种入侵圆凳的方法

从2020年6月23日开始,元木大辅每天会在社交媒体上发布一张工作室改装的ArtekStool60圆凳的设计图,他将这个项目命名为“HackabilityofTheStool(入侵圆凳)”。之所以选用“Hackability”这个词,是因为他自比为一名黑客,重新编译圆凳的使用功能,最后的结果可能是以违背原先设计者本意的方式重新使用这个产品。

以ArtekStool60为例,简单优雅的设计让这张圆凳成为了家具设计界的经典之作,而且它能够叠放的功能设计也让这件产品因为易于收纳而广受欢迎。但是元木大辅在一次工作坊上调查发现,面对这样一把椅子,实际上它的使用场景是非常模糊的,而且每个人对于一张圆凳的功能要求是多种多样的:有人想要用它来放咖啡,有人想要它变成更高一点的椅子……于是他开启了“破解”圆凳的旅程,在椅子原先的功能基础上衍化出不同使用功能。

DaisukeMotogi/DDAALAB研究出版物-凳子的可破解性©DDAA

最初,他设想的“入侵”方法不止一百种。

在“入侵圆凳”的项目中,他们制作了一整张Excel表格对改造后的椅子按照主题、形状、功能、材料等标签进行分类。譬如光是改造椅子的高度,就有四个不同级别的变化,直至将高度降至极限。

作为一家要解决客户需求的创意工作室,他们的工作方法通常是在梳理清楚条件、让客户可以创造他想要的东西之后,通过大量替换变量的尝试,来检查想法的好坏。“所有看起来无用的想法是非常有效的。”元木大辅认为通过这种练习能够提高工作室以超短交付时间响应项目的能力,如同训练了创造力的肌肉。

▲“入侵圆凳”在天目里B1OCK展览现场。图片提供:B1OCK

他在展览的寄语里说明了自己对于“未完成”的态度:“如果你认为它是一个成品,你的想法就会停在那里,但如果你认为它是未完成的,你将能够创造出意想不到的形状和用途。我总认为创造行业的人,应该以不断变化的前提去看待事物,从改善世界的角度来看待问题。‘Hackability’这个选词,表达了我对保持从现有状态中发现改善潜力和可变性能力的重视。”

▲“入侵圆凳”在天目里B1OCK展览现场。图片提供:B1OCK

日常生活的叛逆者

“入侵圆凳”并不是元木大辅第一次的叛逆尝试。

如果你点开DDAA/DDAALAB的网站,会发现这个团队经常从最简单标准的事物中开凿有趣、幽默的新点子。比如,之前元木大辅还发起过一个100天“FRUITBOWL”的计划。因为他有一天发现办公室里没有存放水果的容器,于是便尝试每天用聚乙烯泡沫、橡皮筋和夹子这三样最简单的材料制作一个水果碗。他用了100天记录100种造型的水果碗。容器的不同形状,也改变了它与水果之间的关系,也许是放置、排列、包裹、分离、弯曲,有时甚至是隐藏……他在这些尝试里总是能找到乐趣和一种审视生活的新视角。

▲FruitBowl©DDAA

他还曾以“入侵”的方式试图为公共空间带来改变。他在办公室附近的街边护栏上用简单的木板和铁架制作了一个休息座椅,因为铁架被喷成和栏杆一样的颜色,所以路人第一反应都以为这是公共设施,有孩子坐在上面玩游戏,有老人停下来阅读报纸。

▲BENCHBOMB项目©DDAA

直到有天他收到东京建设事务所的官方通知,才不得已按照要求拆除了椅子。但他仍然没有放弃,继续尝试“黑客”城市护栏——他设计出一个可自由加挂在东京街头所有类型护栏上的长凳,常常在深夜时偷偷放置出来。当街边多了这么一块简单的木板时,人们就会自然地去使用它,愿意坐下来,或创造更多使用场景。他称这个项目为“BENCHBOMB”,破坏公共与私有之间的暧昧地带。

▲BENCHBOMB项目被要求拆除椅子。©DDAA

在一次采访中,有人问到元木大辅为什么在他的设计里经常会用现成的事物作为起点,而非重新创造一样新的物品?

他说:“世界上好东西太多了,所以我觉得没有必要从零开始。”他甚至会觉得如果要制作一个新的物品会为增加地球负担而感到内疚,“所以我认为最好重新审视已经存在的材料并发现新用途和新价值。”

▲元木的工作室有个超级大画框,他会把一些工具,快递包,二维码,扫帚等挂在里面。就在放进去的一瞬间,他们真的就好像艺术品装饰品一样了。©DDAA

曾经有人质疑过,大规模工业生产以及极简、标准化的家具风格是否正在让现代人的居住空间变得越来越索然无味?

“入侵圆凳”是一个很好的提醒,我们永远可以超过“标准”之外,因为人的创意是无穷的。另外,不要忘记幽默,去做一个生活的“黑客”。对日常的重新审视即是一个很好的开端,这意味着我们对生活的改造,永远可以从眼前开始。

▲“入侵圆凳”在天目里B1OCK展览现场,图片提供:B1OCK

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展览信息

入侵圆凳

展期:

2021年10月24日–2021年12月20日

开放时间:11:00-21:00

地点:

天目里B1OCK

撰文:万千

编辑:书韵

图片提供:DDAALAB、B1OCK

视觉:Chennsis

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