发布时间:2021-11-24 07:46:27来源:大众软件
文丨Forsaken
今天是暴雪娱乐(以下简称“暴雪”)在北美地区发售《魔兽世界》的日子,那天是所有MMORPG玩家都值得记住的一天,虽然现在暴雪渐下神坛。
最近有很多人在讨论一个问题:暴雪是什么时候走下神坛的?有人说是泰坦项目的失败折损了锐气,有人说是暴雪嘉年华上那一句“你们没有手机吗?”,有人说是动视暴雪对暴雪的侵入加深,也有人将近期暴雪涉及的风波作为导火索……说起来,我一直到对这个事情不想发表太多的看法。
前几天在某个游戏圈交流中遇到了一位玩家(也可能是个自媒体),谈及最近暴雪遇到的事情他说暴雪是从“5年合约”开始走下坡路的。这个新奇的观点让我一惊,但我仍旧存疑什么是“5年合约”。他的说法是“2013年暴雪合并的时候有一个合约,迈克·莫哈米(MikeMorhaime)只能在暴雪继续任职5年”。我对这个说法存疑,便追问暴雪自从1998年被维旺迪收购,不是维旺迪游戏在2007年底和动视合并成立的动视暴雪(ActivisionBlizzard,Inc.),2013年有且只有的事件是动视暴雪从维旺迪赎身,有什么合并?最终被他以一句“那就当我是瞎编的吧”打发了我。当然,据他所言他在其他平台发表类似言论之后曾获得了暴雪中国的关注,过来问询消息来源,他以和我一样的理由也把暴雪中国打发了。
我理解跟风、蹭热度的行为,但不太能理解这种臆断的行为,就如同我不能理解《王权没有永恒》。
我来到“大软”刊登的第一篇文章便和暴雪有关。
我来到“大软”刊登的第一篇文章便和暴雪有关。彼时我认为这个模式虽然不如Steam更加自由,但却可以是一套类似iOS的生态,通过不同类型的暴雪游戏获得不同类型的用户,依靠游戏间的联动活动来进行内部转化,将某个暴雪游戏的用户变成整个暴雪的用户。在开始的几年,暴雪确实是这样的,并且做得还好,但后来确实因为一些原因变了……
因为什么原因,每个人都有自己的看法。在一切还没盖棺定论的时候,我不想发表太多的观点,一部分原因是这几年我承受了类似的压力。如果一切真的盖棺定论了,我们也会以尽量客观的视角对整个事件做一次纪录,但当下我个人可能会选择做一个安静的玩家。
虽然《魔兽世界》没有了点卡,我仍会每年冲一张半年卡,时不时上去转转。《守望先锋》已经没有当年的热度了,但半夜写稿还是会拿乱斗来提神。通勤路上,《炉石传说》仍旧是我的好伙伴……
谈不上什么支持或反对,作为玩家目前只想安静玩自己喜欢的游戏,虽然现在已经没多少时间可供消遣游戏。
我的第一个角色是德莱尼法师
很快便转成了人类术士,因为更像“道士”
高考前删号去了很多地方
也留下了不少记忆
外域的纳格兰是最美的地方
跑几个地图做恶魔任务现在可以在怀旧服复刻
早期打这个野外BOSS需要两个团以上团队
离开了最开始的区
很久以后终于完整的“蛋刀”