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《英雄联盟手游》进军移动领域一周年,全球用户氪金超 1.5亿美元

发布时间:2021-12-23 15:59:12来源:游戏新动态

据AppAnnieGameIQ最新数据,这款最初由腾讯旗下RiotGames发布的多人在线战斗竞技场游戏LeagueofLegends:WildRift《英雄联盟手游》现已在全球推广满一年时间,并迎来了一个重要的里程碑:全球用户支出超过1.5亿美元。

IT之家了解到,该款游戏于2020年10月首次在日本、韩国和东南亚等亚太地区的主要市场进行区域公测。2021年3月进一步扩展登陆至美洲、欧洲、中东和俄罗斯。下载量最高的市场包括巴西、美国、越南和韩国,而中国、巴西、美国占用户支出的最大份额。

据AppAnnie分析师称,在MOBA游戏中,《英雄联盟手游》达到1.5亿美元里程碑的速度仅次于排名第一的《王者荣耀》,几乎比《无尽对决》快两倍,而后者目前正是全球累计用户支出第二高的MOBA游戏。

与其他MOBA游戏相似的是,《英雄联盟手游》也是通过应用内购和订阅完成变现,玩家可以付费获得独特的游戏皮肤和物品。

此外,《英雄联盟手游》还提供了独特的宝箱抽奖系统——魄罗宝箱,这是一个抽奖,从有限的奖池中提供独家奖励。

但尽管如此,《英雄联盟手游》的吸金手段比起《无尽对决》《王者荣耀》来说还是较少。

12月22日,《英雄联盟手游》更新至2.6A版本,除了匹配机制优化,与国际服保持一致,加入新英雄天使两姐妹外,还官宣无限火力模式将于12月27日18:00-23:59限时开放测试,12月30日10:00~1月3日23:59再次开放。

为了让游戏保持活力,除了每年一次的大版本更新外,LOL还推出了轮转模式。在众多轮转模式中,无限火力无疑是人气最高的一项,许多不经常玩LOL的老玩家都会因无限火力开启重回召唤师峡谷。

不过端游的无限火力一般每年只开启两次左右,一次是春节前后,一次是国庆节前后,都与假期重叠,让国内玩家可以有时间尽情畅游召唤师峡谷。现在端游无限火力没得玩,体验一下手游的无限火力也未尝不可。

无限火力之所以受欢迎,是因为玩家不用在乎补刀、控资源,所有英雄无法力值、能量消耗,技能CD减80%(只有上一次端游是减75%),见面就是干,不死不回城。

然而在手游上玩无限火力,还是可能有些问题。端游可以一手操控键盘放技能,一手操鼠标瞄准,原本就很秀的英雄,高手能玩出花来,比如盲僧、妖姬、劫等。用手机玩无限火力模式,一般也就是四根手指操作,流畅度肯定和端游没法比。

像小雷这种手残党,端游无限火力玩妖姬、劫,都能搞得找不到自己位置在哪里,如果玩手游的无限火力,只怕技能都放不准。

另外,《英雄联盟手游》上线一段时间后,我们可以明显感觉到人气下降,难以与《王者荣耀》相比。小雷认为,《英雄联盟手游》的问题还是游戏机制过于复杂,多出一个英雄技能、一个召唤师技能就不说了,居然必须回城买装备,远不如《王者荣耀》便捷。

对于玩了8年LOL的老玩家来说,如果有时间玩游戏,宁愿打开电脑玩端游。《英雄联盟手游》既然想在手机端发展,就不能照搬端游,必须按照手游玩家的喜好更改。

这波无限火力上线,或许可以吸引一大批端游玩家,就看《英雄联盟手游》的运营团队能否把这批玩家留住了。

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