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本周大事件合集:任天堂新年折扣来了!NS年初或将缺货涨价,要买抓紧!

发布时间:2022-01-03 08:18:08来源:Switch游戏圈

任天堂新年折扣

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本周日服和港服eShop分别开启了新春折扣活动,有多款第一方游戏正在促销中。这里为大家单独挑选几款特别推荐,各位也可以点击上方原文查看完整列表。

日服

《超级马力欧创作家2》折后约255元。

本作因为某些原因,卡带在某宝等平台被禁售了,卡带不是很好买。再加上这款游戏本身是常玩常新的,数字版更方便,趁这次打折入手是个不错的选择~

《世界游戏大全51》折后约170元

本作集合了来自世界各国51种传统游戏,相当于是个小游戏合集。但其中的每一种玩法制作都非常精良,一玩就停不下来。由于非常适合在闲暇空隙打发时间,买数字版是个很不错的选择。

港服

《超级马力欧奥德赛》折后约245元

毋庸置疑的NS上最好玩的游戏之一,发售到现在价格依旧很稳定,这次折后的价格比不少二手卡带都要便宜,还是很划算的。

《健身拳击2》折后约233元

冬天冷的时候就该动动暖暖身子!这种体感运动类游戏,买数字版还是很值得的,每天运动的时候直接打开,省去了插拔卡带的麻烦。

注意:本作日服的版本无中文,别买错了!

NS可能再次缺货

任天堂社长古川俊太郎在接受采访时表示,2022年初时NS供货可能会陷入停滞,主要原因来自全球半导体短缺和物流动荡。

在去年11月末的时候,为了应对黑五等年末商战,老任进行了大批量的出货,不论是续航版、Lite还是OLED版,都取得了不错的销量成绩。

目前包括任天堂官网在内的不少店铺仍需要抽选OLED购买资格,根据美国的朋友表示当地的OLED版本也都需要加价购买。但他们的假期至少接近尾声了,除了《阿尔宙斯》带一波销量,缺货的情况应该不会过于严重。

但对于国内而言,临近春节和学生党们的寒假,又将是一波购机潮。因此除了缺货以外,应该还会迎来一波涨价。最近想买新机的小伙伴,建议尽早下手!想出手NS的小伙伴也建议再缓缓,等价格被新机抬上去了再出。

版号停发5个月1.4万家公司注销

由于相关部门的一些调整变动,在去年7月22日发放了一批版号后,国内游戏版号已经停发了长达5个月之久。而根据天眼查App的数据显示,7月至今已经有1.4万家游戏相关公司注销。

国内游戏的政策是,商业游戏都需要获得版号之后方可上线运营/发售。当然,游戏在尚未拿到版号之前,也是允许进行一些测试的,但要求无版号游戏本身不能收费,游戏内也不允许有盈利点(例如此前免费运营长达3年的《堡垒之夜》国服)。

资金充足的大公司,尚且能够凭着自己财大气粗,或是有其他盈利项目进行支撑。但对于中小型游戏企业而言,长达5个月的版号停发自然会受到影响。

有不少小伙伴认为,“中小型游戏公司”,死了就死了。诚然,这些中小型公司的作品中,有不少粗制滥造、换皮套壳的垃圾游戏。

但越是这些中小型企业,就越需要创新才能在市场中脱颖而出,越有可能诞生出真正精品且有独创性的游戏。几家游戏大厂反而是以“抄袭”闻名,或是陷入限制创新的泥潭。(其实这在国外也不少,尤其是欧美市场,大项目稳定割韭菜,小项目尝试创新)

希望那些真正优秀的游戏制作组,能够通过国内外各方面渠道熬过这次“版号寒冬”,继续为我们带来富有创意的精彩游戏吧。

辣鸡游戏也要搞续作

也许常看新闻的小伙伴还记得一款非常辣鸡的游戏《FinalSword》,2020年上架eShop,短时间内被大量玩家争相吐槽,包括画面拉胯、动作拉胯、攻击判定奇怪、翻译驴唇不对马嘴等等。更过分的是,这款游戏还擅自使用了《塞尔达传说:时之笛》中的BGM,在下架整改后才再次上架,但游戏质量仍未有改善。

如此一款拉胯的游戏如今居然要推出续作,这家来自韩国的开发商HUPGames在一次速通直播中表示,续作会提升游戏画面并增强动作要素,登陆平台为NS和手机,发售日未定。

小编猜不到这个厂商究竟抱着怎样的心态推出这样一款作品,而且还是两作。也许厂商的想法是让大量玩家吐槽,从“黑点”出发,提高游戏知名度,诱导好奇的玩家购买从而提高销量。不过从目前来看,这“黑红路”的套路显然是不太成功。在这里也提醒一下小伙伴,千万别跟钱包过不去,不要购买这款辣鸡游戏。至于未来的续作,虽然现在下定论为时尚早,但大概率也不会是什么质量上乘的作品。

《旷野之息》又天下第一了

本周,日本朝日电视台举行了“游戏总选举”活动,由5万日本国民进行投票,夺得第一的是《塞尔达传说:旷野之息》。这款游戏多好玩想必无需赘述,然而值得一提的是,投票结果前10名中,有5款游戏是来自SE的老游戏,包括《DQ3》《DQ5》《FF7》《FF10》《时空之轮》,这些游戏都是10几年前甚至20多年的老游戏,能够在日本的投票中与任天堂平分秋色,可见当年SE的强大。

另外值得一提的是,“猫叔”宫本茂在《旷野之息》得奖后发表了获奖感言,当时他的话有些暧昧,原话翻译为“等到《旷野之息》续篇能够发售时会正式公布。而且不仅仅是续篇,我还将继续制作下去。”而这句话也在推特上被大量玩家解读,一部分玩家认为是暗示,意思是未来将有《旷野之息3》。

也许是觉得自己的获奖感言让玩家产生了误会,于是在第二天,宫本茂破天荒的在任天堂官推中发布了一则获奖感言,除了感谢玩家的投票外,他表示今后也会为了给玩家提供新鲜的游戏体验而努力开发游戏。所以猫叔原本的意思应该是不服老,会继续发光发热,而不是特指《旷野之息3》。

当然了,未来如果真有《旷野之息3》也是极好的,而且可能性也并非是0,不过这些都还太遥远,老任赶紧《旷野之息2》拿出来才是正事。

游戏首先是艺术

TGA最佳游戏《双人成行》制作人JosefFares本周接受了《华盛顿邮报》的采访,期间聊到了NFT(非同质化代币)的话题,而这位曾经“Fxxk奥斯卡”的暴躁老哥说了一段让玩家们非常受用的话,他表示宁可“膝盖中箭”,也不愿意在游戏中加入NFT,在他看来,游戏首先是一种艺术形式,然后才是商业项目。

他的部分原话也非常简单直接,“不管怎么做游戏,只要为了让玩家掏钱而调整游戏设计,那就是错的。如果你问一个大公司的CEO,他肯定说我傻,因为公司就是为了赚钱。但我还是得说不,对我来说,游戏是艺术。”

这段话可以说直接击中了玩家们内心最柔软的部分。现如今,叫好不叫座的游戏比比皆是,而大部分吸金能力较强的游戏也多数都是换皮骗氪,在这样的背景下,Josef这样不向资本和金钱妥协的制作人更是显得尤为难得。希望老哥能再接再厉,做出好玩的作品,另外,《双人成行》NS版啥时候给安排一下啊?

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