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你希望在线游戏商店做出哪些改进?丨问爆触乐

发布时间:2022-01-09 18:25:01来源:触乐

触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。

各位尊贵的读者们好!

上一期问爆触乐《》中,获得点赞数最多的评论是:

萧月尘

那些注定不能写的……

请这位读者给触乐公众号发消息“问爆触乐领奖”,找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。

欢迎各位读者在本期问爆触乐下方留言。截至下期问爆触乐发布日0点,获得点赞数最多的评论者,我们将送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(1月16日)的问爆触乐栏目中公布。

本期的问爆题目是:

冯昕旸

暂时看来没有比Steam功能更完整、体验更舒适的游戏商店了。无论是快速分类检索、检查游戏和DLC是否已购买、查看各种游戏相关信息这些基础功能,还是用户评价、社区中心这些扩展功能,Steam的用户体验都毫无疑问优于其他所有游戏商店。别的商店能做到Steam这样就烧高香了,尤其是游戏文件本地管理、游戏售后服务等必要功能都应该跟上。

而Steam自己呢?如果能让非Steam游戏管理和个性化设置再简单点,让我能把其他平台的PC游戏也用Steam一键管理起来,那真的就没什么可挑的了。

陈静

除了内容介绍、社区服务之外,鉴于数字版游戏可能在很长一段时间内仍然无法买卖二手,我希望在线游戏商店给玩家的退款政策能再宽松一些——从结果上看,GOG是最好的,但不好推广,Steam和Epic也还行,PSStore和微软商店就有些复杂了。任天堂eShop除了欧服以外,大部分地区都不给退,就不是很合理。如果试错成本能进一步降低,玩家买起数字版游戏也能更安心。

我最常用的在线游戏商店就3个:Steam、PSStore、eShop……我觉得吧,就后面二位目前的完善程度来说,还谈不上什么改进——根本就是难用啊。尤其是你,PSStore!连个简单的搜索功能都做不好,愿望单一度都删除了,更别谈什么社区了,给朋友发个信息都费劲!但难用又怎么样呢,说来说去还是得用……这可能就是它们这么多年来一直没什么改进的原因吧……

杨宗硕

每个在线商店都有各自需要改进的地方,我最希望Xbox商店能清楚地告诉我这游戏有没有中文、eShop有余额时候也能切服务器、PSN的会员服务再好一些、Epic和GOG变得易用,Steam……呃,登陆主机平台?

袁伟腾

既然是说期望,那我就畅想一下:如果不同平台的商店数据互通就好了。即游戏存档互通,个人资料也互通,购买的游戏也能在不同平台上玩——说实话,如果不是已经习惯了,我会觉得明明是同一款游戏,换一个地方玩却要多付一次钱,是一件很离谱的事。

此外,游戏卖出去后,赚了钱,商店总先抽掉一大块。如果只是一小部分还好,但许多商店的抽成比例之高,让人不禁怀疑“这是不是店大欺客”……总之,如果商店能多考虑玩家体验和开发者需求,少一些利益的考虑就好了。

祝思齐

我用得比较多的是PS商店,想吐槽它的搜索系统很久了,模糊搜索或用译名搜索,经常不是搜不出来什么,就是无效结果一堆。Steam也有这个毛病,很多时候搜中文名搜不出东西,但PS商店更严重一些,而且很多DLC或者主题、拓展包性质的东西也很难搜出来。

好友系统也很诡异,一方面是直播和分享很困难,另一方面内置的观看好友游戏的功能,那画面也太模糊了,全程马赛克……

很长时间内我都在选择可以更高效使用的商店。像同样是《我的世界》,微软商店版(基岩版)就要比Java版有更高的运行效率,十几年前的电脑也能流畅运行。同样是商店弹窗,国内某些平台老是喜欢置顶桌面最高图层,这就算了,它还喜欢假死,就只能忍受长达1分钟的桌面黑窗口……因此,我对在线游戏商店的要求很简单:流畅运行,别出“幺蛾子”。

至于在线游戏商店的功能,有时在国内的环境下我们会因为网络问题没办法体验一个完整的商店生态,是一个不小的遗憾,就不多说了。

梅林粉杖

平时和PS商店打交道最多,所以看到Steam的样子,已经基本上感到满意了。一方面,我希望在线商店里对基本信息的介绍是完整的,什么版本、有没有DLC、对不同设备的支持、语言支持,等等,PS商店有时候真做不到基本信息完整,还会出错,临时工嘛。另外一方面,在线商店其实应该发展成一个游戏社区,然后让社区带动更多的人加入进来,这是个滚雪球的过程,做好了有百利而无一害,但几大主机老爷们似乎对社区都不感兴趣,这真的很不可思议。

当然,索尼可能会喊冤,因为PS4的内置系统里其实做了很多社交元素,从点赞到发送图片和短信,但除了派对之外,其他的社交元素显然是一条邪路,谁会喜欢拿着手柄打字聊天?当初想出这个天才主意的人脑袋上到底长了多少包?PS5发布以后,索尼把社交元素基本上划归到手机App上去了,App商店的运行效率大大提高,但功能仍旧比较单一,社交上也还只是能点赞和发短信罢了。什么时候能围绕单个游戏来发展社区?也许还要等很久……

另外我想说,几大厂商为了防止盗号采取了很多措施,越搞越麻烦,完全是自己不求上进,只是把网络安全的成本转嫁给用户。Xbox账户长时间不登录就登录不上去,想登录先要解锁,索尼给PS3和PSV开了两步验证和动态密码,操作起来十分反人类,简直是一副“爱玩玩,不玩滚”的架势,这可比给游戏加密还烦人呢。

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