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起大早赶晚集,谷歌布局AR还有机会吗?

发布时间:2022-01-30 11:54:54来源:VRPinea

屡战屡败,屡败屡战。

文|Arachne

(VRPinea1月30日讯)紧跟着Meta、微软和苹果的步伐,近日谷歌被爆也将加入这场元宇宙战局。2021年12月底,有消息称,谷歌为组建一支“AR操作系统”团队,正大举招募相关人才。上周,有人发现前微软HoloLens光学架构师BernardKress的领英信息发生了变更,后本人证实已于2021年11月重新回归谷歌,并担任AR硬件光学工程总监一职。

如今,传闻谷歌此番广泛吸纳人才,是在为自家AR头显蓄力。有报道指出,谷歌的AR头显名为ProjectIris,主要是通过外置摄像头来将计算机图形与真实世界影像结合。其采用定制的谷歌处理器,并能实现沉浸感高于Snap和MagicLeap等现有AR设备的AR体验

虽然谷歌涉足AR/VR产业已有近10年的时间,但当年火爆一时的GoogleGlass早已退出消费市场,而ProjectIris仍处在在早期的研发阶段,没有明确的上市计划。如果谷歌能抓住这次机遇,无疑将会为整个企业创造出广阔的增值空间。但谷歌能否打好这一场翻身仗,在小P看来,仍然存在较大的不确定性。下面,就来带大家回顾一下谷歌AR/VR领域的兴衰史

GoogleGlass:在C端受挫,转向B端

2012年4月,谷歌发布了一款AR眼镜GoogleGlass。这款智能眼镜可以通过声音控制拍照、视频通话和辨明方向,以及上网冲浪、处理文字信息和电子邮件等。虽然这些功能现在看来不足为奇,但在当时属实是“划时代的产品”,或者说是AR设备的先驱,一经发布便引发了外界的广泛热议。

GoogleProjectGlass

然而一年后,风向发生了转变,由于功能有限、价格高昂、开售时间晚,以及存在侵犯隐私的嫌疑和安全健康问题,GoogleGlass未经正式量产就“中道崩殂”。虽然在GoogleGlass身上,我们能看到谷歌在AR领域超前的思想,但是可惜当时硬件条件跟不上,官方也没有说明具体的适用场景,可以说是一个还未成熟的产品。

消沉了一段时间后,谷歌又把目光瞄向了企业领域,尤其是制造业和医疗行业,于是继而专注于优化和生产面向企业的GoogleGlass。2015年1月,谷歌正式宣布放弃GoogleGlass的消费级版本。就这样,从科技新星到隐私杀手,再到销声匿迹,GoogleGlass在C端只经历了短暂的将近三年的时间。

谷歌第二代企业版智能眼镜

GoogleGlassEnterpriseEdition2

DaydreamVR:“白日梦”破灭

而在VR赛道,谷歌也经历了大起大落。谷歌一定没有预料到,旗下的VR设备和平台的结局最后都印证了“Daydream(白日梦)”这个名字。

2014年,谷歌发布了Cardboard,即纸盒版的VR头显。组装好Cardboard,打开智能手机上的应用,再放入纸板眼镜上的卡槽,用户就能以最廉价的成本享受到沉浸式的VR体验。虽然这只是个简易的VR设备,沉浸感并不强,且容易眩晕,但由于易用性强、价格低廉,Cardboard一经推出便迅速占据了市场主导地位。

2016年,谷歌发布了VR平台Daydream,并于11月推出Cardboard的升级版VR头显DaydreamView。这款头显采用了织物材质,在舒适度和重量上对比同类产品占据优势地位。然而,购买者们发现,Daydream平台对手机硬件的要求非常高,GooglePlayStore上关于Daydream的内容生态很少。这些原因导致了Daydream的销量远不如之前的Cardboard。

而Daydream平台基于Android系统,隔绝了庞大的苹果用户。又与GooglePlayStore关系紧密,所以和我国市场也完美错过。因此,用户群体难以增长,用户活跃量也在减少,成不了气候。无论是硬件还是软件,谷歌双双落败。

总的来看,谷歌的AR智能眼镜GoogleGlass在推出时还不成熟,就这样大肆宣传,导致实际体验效果低于消费者的预期,隐私问题更是给其致命一击。谷歌也从中吸取了教训,并将这些经验用于企业版AR眼镜。未来,谷歌如能找准消费级AR眼镜的目标人群和适用场景,还是有机会在AR方面取得进展的。至于VR,升级版的手机盒子救不了谷歌,VR一体机才是大势所趋。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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