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“褪色者”,何以登上法环王座?全系GeForce RTX 30系显卡实测《艾尔登法环》

发布时间:2022-03-09 12:54:52来源:Microcomputer

自从《只狼:影逝二度》夺得TGA2019最佳游戏大奖之后,玩家们对宫崎英高的作品更是推崇备至。而作为他的新作,《艾尔登法环》在尚未推出之时便饱受关注,一经发布之后也就自然、顺利地登上了各大平台的“销冠”,成为大家争相热捧的对象,速通技术流、逛街观景流、故事收集流玩家纷纷加入到“褪色者”的行列。当然,有人乐在其中,自然也有人苦不堪言——除了那些被这款游戏“虐”得呜呼哀哉的“手残党”之外,还有一群忧于游戏性能要求,只好作壁上观的玩家。那么这款游戏的可玩性如何?全系GeForceRTX30系显卡是否能够驾驭它?我们一起来了解一下吧!

游戏运行最低配置

操作系统:Windows1064-bit处理器:英特尔Corei5-8400或AMDRyzen33300X以上内存:12GBGPU:NVIDIAGeForceGTX10603GB或AMDRadeonRX5804GBDirectX版本:DirectX12存储空间:60GB可用空间

游戏推荐配置

操作系统:Windows1164-bit处理器:英特尔Corei5-8700或AMDRyzen53600X以上内存:16GBGPU:NVIDIAGTX10708GBorAMDRadeonRXVEGA56存储空间:需要60GB可用空间

包裹着神话外壳的魔幻故事

在游戏界,总有一些“大神”被玩家铭记于心,他们的作品往往通过特别的构思给人留下令人无比深刻的印象,以至于他们成了这类游戏的代名词,比如打造出《生化危机》且力图充分展现恐怖元素的三上真司,以童真与有趣作为创造思路的宫本茂,以及开辟出“魂”类游戏并对玩家报以“满满恶意”的宫崎英高。而《艾尔登法环》作为宫崎英高继《只狼:影逝二度》的又一力作,自然承袭了“魂”类游戏的创作特点,再搭配《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁打造的故事,让人在每一次惊心动魄中,领略到奇妙的魔幻世界。

《艾尔登法环》借鉴了凯尔特神话,将故事发生地设置在了虚构的“交界之地”。生活在那里的人们遵循着黄金法则、敬服“永恒女王玛丽卡”的统治,通过黄金树获得祝福,进而顺利轮回。有得到赐福的人,自然也有失去祝福的人,而那些失去祝福、眼中逐渐逝去金色光芒的人被统称为“褪色者”,他们被放逐出了交界之地。直到有一天,艾尔登法环被阴谋打破,世界出现混乱,恰逢此时“永恒女王玛丽卡”的子嗣们得到法环碎片的力量并随之扭曲,而后引发的“破碎战争”加速了世界的破坏。而在这过程中,“最高意志”开始重新祝福,并引导的“褪色者”们走上了收集艾尔登法环碎片、修复黄金法则的道路。这之中纵是有千万困苦,褪色者们也依然一往无前。游戏之中,玩家需要操控“褪色者”在“交界之地”,体验包装着神话外壳的“魂”类游戏——通过挑战精英怪物、半神,与NPC交互收集、积累暗线故事,进而逐渐了解《艾尔登法环》背后的故事,感受魔幻主义色彩浓郁的西方神话。

魔幻风格,画风迥异

在凯尔特神话外壳之后,《艾尔登法环》呈现为我们呈现了一个魔幻风格充实的游戏世界。由于是开放式设定的原因,“褪色者”将会奔波于《艾尔登法环》的荒野、城堡、废墟、群山、洞窟、森林之间,这些场景或是晦暗、或是破败、或是灿烂、或是诡谲,因此玩家可以饱览魔幻世界的风采。

与此同时,游戏之中存在大量阴影、反射、光照、水面、烟波,这些效果的存再搭配众多解谜路径,让《艾尔登法环》能够提供光怪陆离、虚幻恍惚的观感体验,因此如果想要体验更棒,就有必要选择更好的画质。需要吐槽的是,《艾尔登法环》在部分场景优化中存在瑕疵,当加载一些画面特效时,游戏会突然出现些许卡顿,并且部分地区存在掉帧情况。此外,在某些时候,敌人或坐骑会突然消失或变虚,这些或多或少存在的画面Bug也会影响玩家的游戏体验。

唯一难度,要求技术

和许多拥有可调节难度的主流RPG游戏不同,《艾尔登法环》仅有一个默认的难度,而且这个难度对于绝大多数玩家来说并不算低,因此那些初次上手该作且操作手法僵硬的新玩家并不能得到良好的游戏体验,甚至部分玩家在被“大树守卫”碾压了数个小时之后,草草地选择了退游。即便是在不少玩家进一步修炼了操作技巧之后,在不想“逃课”的情况下,也同样容易在不少Boss那里玩出“黑屏应激障碍”,在“反复黑屏与无能狂怒”的交替过程中,一次又一次地进行挑战。也正是由于这个原因,不少玩家甚至还在社交平台上控诉宫崎英高,要求他道歉,并且随之引发了一系列的趣味。

游戏性方面,《艾尔登法环》同样讲究战斗的可操作性。由于该作设计了许多不同的精英怪物与Boss,并且它们的伤害非常浮夸,所以玩家必须在面对不同的敌人时,仔细留心它们的攻击手段,冷静地打好每一次操作,进而达到击败敌人的目的。同时,游戏之中的这些精英怪物与Boss同质化低,它们的技能种类、攻击范围、攻击伤害、灵巧程度以及体型大小带来的“攻击判定”均有不同,因此玩家在这款游戏中的学习成本较高,需要花费不少时间来试错。

种类多样,内容丰富

如果说“魂”类游戏固有的超高难度为《艾尔登法环》带来了不同于主流市场的操作体验,引起玩家们争强斗胜的热潮,那么丰富的游戏内容便是支撑着《艾尔登法环》的顶梁柱。虽然大多数玩家可以将《艾尔登法环》看作是一款单机游戏,但它之中内置了玩家与玩家之间的交互渠道——你可以邀请他人助力通关,或是留言给他人以作提示,有坏心思的玩家亦可以入侵他人游戏空间进行挑战。当然,为了保证游戏公平性,《艾尔登法环》自带外挂检测,并且允许玩家关闭交互渠道,自行耕耘一方“净土”。

在游戏开始之前,玩家一共有流浪骑士、观星者、预言家、武士等十种职业可供选择,每种选择带来的技能、装备、属性点有所差异,对于前期游戏的开荒以及线路选择有着较大的影响。同时,随着游戏的进展,玩家可以收集到更多的武器、装备,这些武器或是受限于技能点的约束,或是有着自己独特的“战灰”(武器技能),因此玩家可以根据需要进行调整。另外,游戏之中提供了丰富的祈祷、魔法,它们的特效、属性、功能有所差异,同质化不高,因此玩家可以打造出独一无二的人物特色。当然,多样的人物分支自然需要更多的游戏内核做支撑——《艾尔登法环》打造了多层大地图设计,同时设置了许多故事线,不过和许多游戏有任务指示不同,该游戏没有相关指示,需要玩家自行去探查,让游戏与玩家的交互更强。不仅如此,游戏之中存在的精英怪与Boss具备唯一性,它们的造型、打击手段各不相同,因此玩家在面对每一次的挑战时都有别出心裁的感受。值得一提的是,游戏为了满足不同玩家的喜好,游戏还预设了多种结局,具体是如何,还请有兴趣的读者自行体验,我们在这里就不做剧透了。

小结

对于当下主流游戏市场来说,做“减法”其实是一个即能够赢得更多玩家,又可以减少创作成本的方式,通过优化难度、倾向于故事表达,减少技术与操作方面的考量,游戏虽然在打击感与可玩性方面有所降低,但它却能够迎合更多玩家的口味,让“手残党”也能乐在其中。而宫崎英高打造出的“魂”类游戏却没有迎合市场的主旋律——他推出的《艾尔登法环》同样如此,反复“黑屏”仍旧是家常便饭。你可以说他孤高,亦可以说他特立独行,也正是如此,《艾尔登法环》才会让人又爱又恨、乐在其中。除此之外,游戏本身的内容量巨大、怪物重复度低、画面相对精致、丰富的暗线故事以及多结局也成就了《艾尔登法环》,对于时下尚未把玩这款游戏的玩家来说,此时也是“上车”的好时候。

测试平台

GPU:GIGABYTEGeForceRTX3090GAMINGOC魔鹰24GGeForceRTX3080TiVISIONOG雪鹰12GGeForceRTX3080GAMINGOC魔鹰10GGeForceRTX3070TiGAMINGOC魔鹰8GGeForceRTX3070GAMINGOC魔鹰8GGeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO魔鹰8GAORUSGeForceRTX3060ELITE小雕12GGeForceRTX3050GAMINGOC魔鹰处理器:英特尔酷睿i9-12900K处理器主板:Z690内存:DDR5520032GB双通道硬盘:4TBSSD

《艾尔登法环》的画面细节调整一共有14种选项,为了让测试变量更小,我们在测试时选择全局最高画质,分辨率选择1080p、1440p以及2160p三个挡位。

由于PC版的《艾尔登法环》帧率为60fps,为了测试成绩更具参考性,也为了能够满足那些使用帧率上限解锁MOD的发烧玩家,我们选择通过使用相关MOD将帧率上限调整至144fps。

好技术重要、好显卡同样重要

开放式世界搭配宏大的世界格局自然需要良好的游戏画面来呈现,而《艾尔登法环》画面细节设置包含、环境光遮蔽、阴影、光线、特效、水面以及全面照明等多个选项,因此需要玩家手中PC的配置足够,而从该游戏的官方推荐来看(1080p分辨率下),虽然它对GPU性能的要求不算高,但却十分依赖显存容量。如果玩家手中GPU的显存容量仅为4GB或3GB,或许在把玩到特效丰富的场景时,游戏会出现“爆显存”的情况,进而导致游戏崩溃。

当然,如果想要把画面分辨率调整到1440p或更高,GPU与显存要求自然也会水涨船高。为了给大家带来游戏硬件方面的指导建议,并且秉承着买新不买旧的观点,我们在测试时选用了技嘉旗下全系RTX30系显卡产品,分别是GIGABYTEGeForceRTX3090GAMINGOC魔鹰24G、GeForceRTX3080TiVISIONOG雪鹰12G、GeForceRTX3080GAMINGOC魔鹰10G、GeForceRTX3070TiGAMINGOC魔鹰8G、GeForceRTX3070GAMINGOC魔鹰8G、GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO魔鹰8G、AORUSGeForceRTX3060ELITE小雕12G以及GeForceRTX3050GAMINGOC魔鹰。

此前,为了防止其他PC硬件性能出现瓶颈,CPU方面我们搭配了AMD锐龙95950X,它采用了16核心32线程设计,默认频率3.4GHz,最高加速频率为4.9GHz。同时主板方面,我们选择了性能稳定、做工优秀的AMDB550主板。另外,测试平台还搭配了64GB双通道芝奇幻光戟DDR43600内存以及英睿达MX5004TBSSD的组合。根据我们之前的测试经验,这样的PC配置能够轻松满足3A大作的性能需求。

随着新平台的更新,为了确保其他PC硬件的性能不会影响游戏测试成绩,CPU方面我们重新搭配了酷睿i9-12900K处理器,它采用了16核心24线程设计,默认频率3.9GHz,最高睿频5.2GHz。同时主板方面,我们选择了性能稳定的Z690主板,并搭配了32GB双通道DDR55200内存以及5004TBSSD的组合。在确保了其他硬件性能不会出现缺口的情况下,我们开始准备测试。

和主流游戏不同,《艾尔登法环》默认帧率为60fps,并且游戏之中没有提供设置渠道,因此我们为了深入探究这款游戏的性能要求,特别使用相关mod将帧率扩展至144fps,这个数值也是目前游戏发烧友们习惯使用的高刷帧率。另外,为了控制变量,我们通过《艾尔登法环》内置的全局控制将测试的画质设置为“最高”,画面选择无边框模式,并且关闭“自动调整渲染效果”,分辨率方面则挑选1080p、1440p以及2160p三个挡位。

考虑到该游戏没有提供Benchmark且游戏之中的环境变量较多,因此我们在通过了“大树守卫”的挑战之后,选择“引导之始”至“艾雷教堂”路段进行实际测试。该路段拥有多种效果,能够很好地展现该游戏对GPU性能的要求,且测试过程中不会出现怪物来破坏测试,因此测试时的误差也相对较小。同时,为了测试结果更准确,我们测试了往、返两个方向的成绩(后文测试结果图表以前行路径、返回路径表示)。另外,有鉴于本次测试GPU数量较多,所以我们将根据它们的性能高低划分为三个梯队,方便玩家查阅。在将这一切准备完毕之后,我们的测试也就开始了。

在本次测试GPU中,以GIGABYTEGeForceRTX3090GAMINGOC魔鹰24G为首的魔鹰系列在正面装甲上设计了众多从左至右向下倾斜的切线设计,并且正面装甲上随处可见的棱角设计也增加了这款显卡在视觉上的层次感。另外,其后背配备了一体式金属背板,深灰色的金属喷砂工艺让其背板拥有不错的质感。特殊刀刃式扇叶以及正逆转气流导向设计,搭配内部配备了大面积纯铜散热底座使得魔鹰系列的散热性能不错,能够在OC模式下也能保持冷静。

GIGABYTEGeForceRTX3080TiVISIONOG雪鹰12G则在表面采用拉丝金属材质,白色的外壳与银色的金属结构则能更好地搭配素色的MOD主题。同时其金属造型强化背板可以在提升产品颜值的同时,进一步确保显卡强度,大幅降低PCB板弯曲、变形的可能性。刀刃式风扇、正逆转功能搭配直触GPU导热的散热结构能够将显卡维持在一个低温的工作环境。

AORUSGeForceRTX3060ELITE小雕12G在设计上采用数字化构造理念,其纹理、图案配合流转的灯效能够为其带来赛博朋克的感觉。同时,后背的造型金属强化背板头部印刻了Aorus图标,尾部设计了散热格栅,因而能够提升产品颜值、保证显卡刚性与散热。同时刀刃式风扇设计可以带来更多的进风量,搭配热管直触一体式散热设计,能够快速导出其内部废热。此外,以上显卡均支持GIGABYTERGBFusion2.0灯效同步技术,所以它们可以与同样支持该灯效同步技术的主板、内存、散热器等硬件实现灯效联动,从而帮助玩家们打造灯效夺目的电竞主机。

测试小结

第一梯队成绩:调整画质,即可畅玩1080p分辨率下的《艾尔登法环》

和许多“逛街”也能完成任务的游戏不同,《艾尔登法环》十分考究游戏操作,因此游戏帧率也就显得特别重要——根据以往的游戏测试成绩经验,大多数游戏30fps以上即可把玩,但对于这款游戏来说,只有在45fps以上的流畅帧率表现才能让玩家在游戏操作上事半功倍,体验更出色。根据第一梯队测试成绩,我们可以看到1080p最高画质下的《艾尔登法环》对GPU性能的要求虽然不算高,但也不算低,GeForceRTX3050也仅能够到50fps~60fps之间的的平均帧率成绩,这还是没有打斗以及技能特效的情况下。而GeForceRTX3060Ti、GeForceRTX3060均能够以超过60fps的平均帧率运行超高画质的《艾尔登法环》,因此我们更关注它们在1440p分辨率下的表现——可以看到GeForceRTX3060的的平均帧率表现在50fps~60fps之间;而GeForceRTX3060Ti可以超过60fps,维持在70fps以上,完全能够流畅运行《艾尔登法环》。而当游戏的分辨率提升至4K之后,以上三款GPU仅有GeForceRTX3060Ti能够保证45fps以上的流畅帧率,且没有超过太多。

第二梯队成绩:可尝试高帧率下的《艾尔登法环》

将视野移至GeForceRTX3070Ti、RTX3070这两款第二梯队的GPU之后,我们可以发现,即便是在最高画质下,《艾尔登法环》1080p、1440p分辨率的分辨率均能大幅超过60fps——在1080p分辨率下,两款GPU均能够保持90~110fps的平均帧率;在1440p分辨率下亦能够维持在75~90fps的平均帧率,因此对于拥有这两款GPU的玩家而言,可以尝试一下在1080p分辨率下打上帧率解锁的MOD,再搭配高刷新率的显示器,体验丝滑的游戏体验。那么将画质调整到2160p之后,GeForceRTX3070Ti、RTX3070的表现又会如何呢?我们可以看到二者均能够超过50fps的平均帧率运行这款游戏,也就是说适当调低画质,即便是在特效更丰富的打斗环节,它们也可以以比较流畅的帧率表现运行《艾尔登法环》。

第三梯队成绩:抗住4K游戏压力

就和我们前面提到的一样,《艾尔登法环》对GPU的性能要求不算高,但也算不得低,从第三梯队的测试成绩就能看出来,虽然它们可以在1080p分辨率及1440p分辨率下获得远超完美流畅运行《艾尔登法环》的帧率表现,但在4K画质下,并没有得到浮夸的测试成绩——比如这之中性能最好的GeForceRTX3090,其前往、返回路径测试成绩分别为110.4fps与123.5fps。但在4K画质下,它的前往、返回路径测试的平均帧率仅有69.5fps与77.9fps。对于手中握有GeForceRTX3080及以上性能GPU的玩家来说,自然能够以流畅地把玩《艾尔登法环》,但若想在4K环境下也体验到高帧率与高刷新率带来的丝滑体验,或许只有适当调低一下游戏画质,有点得不偿失。

总结

宏大的世界观加上令人咬牙的操作需求,让我们在《艾尔登法环》的体验与测试上耗费了不少时日,但付出是值得的,为此我们也总结了一些GPU的挑选建议,希望能够为有兴趣把玩这款游戏,同时想要更新手中GPU的玩家提供帮助——从第一梯队的测试成绩来看,它们之中性能最差劲的GeForceRTX3050也能够在1080p分辨率下,为玩家带来足够流畅运行《艾尔登法环》的帧率表现,但这个成绩并不稳妥,玩家或许还需要牺牲一下游戏画质。再将性能拔高到GeForceRTX3060之后,便是一个能够完美流畅运行1080p分辨率、最高画质的《艾尔登法环》的最优解,也是我们目前比较推荐的选择。同时,GeForceRTX3070可以在以上条件下获得超过100fps的平均帧率表现,对于手中拥有高刷新率显示器的玩家而言,不妨搭配帧率解锁MOD尝试一下更丝滑的《艾尔登法环》。而在提升画面分辨率之后,第一梯队的GeForceRTX3060Ti也同样能够完美流畅运行1440p分辨率、最高画质的《艾尔登法环》,成为该条件下的最优解。

当然,如果你拥有GeForceRTX3080及以上性能的GPU,亦可以搭配高刷显示器把玩1440p分辨率下的《艾尔登法环》。若想在4K分辨率的基础之上还需要体验到高帧率下的“丝滑”感受,或许需要玩家等待《艾尔登法环》后续支持NVIDIADLSS技术,但如果略微放低画面要求,第三梯队的GPU也能满足你的需求。有鉴于此,我们也可以看到,替换GeForceRTX30系GPU对于目前想要尝试游戏大作并且手中GPU仍旧是上上代的玩家来说确实是迫在眉睫。

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