发布时间:2022-03-13 18:39:20来源:触乐
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上一期问爆触乐《》中,获得点赞数最多的评论是:
鱼微轻
老贼虐我千百遍,我待老贼……如今的老头环依旧上头,即时优化不行画面一如既往,这趟受苦之旅依旧痛并快乐着
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本期的问爆题目是:
冯昕旸
死得比较憋屈的瞬间一般属于“辐射”系列,在路上不小心踩到一个地雷被炸得粉身碎骨真的是一点脸面都没有。最重要的是《辐射:新维加斯》或者《辐射4》这样的新“辐射”总会慢动作回放你被打爆的画面,看着自己被炸成一堆肉块实在是滑稽而丢脸。
另外就是在“星球大战”题材的游戏里扮演绝地武士却被风暴兵击杀的时候,真的很憋屈——我可是绝地武士诶!怎么能死在风暴兵的爆能枪下呢?电影里肯定不会这样演吧!不过或许这也正是“我只是我,成不了绝地武士”的原因……
陈静
“最憋屈”不太好说,但我觉得相对来说比较憋屈的是明明自己没犯错,但出于游戏机制、Bug、队友犯错之类的原因不得不死的状况。比如“怪物猎人”里你兢兢业业输出队友却三猫,MMORPG里Boss打到一半出Bug集体掉线,回来一看Boss回档了,等等……正所谓最意难平的事儿不是做不到,而是你本可以,这种不取决于自己的死因才更容易让人产生“天要亡我”的憋屈情绪呀。
袁伟腾
还真想不出“最憋屈”的经历,可能是因为死得太多了,麻木了?我最近在玩《吸血鬼幸存者》,有一局运气不错,打到神装了,怪物刷新后没过两秒就被弹幕消灭,满屏幕跳数字和特效。我自信够强,于是双手离开键盘,挂着不管,就像小时候学会了骑自行车总想脱离车把,把手揣进兜里,结果摔个“人仰车翻”……最后,我在刷手机的时候被一个巨大的Boss怼死了。我盯着屏幕,又羞又恼……
大家都说了很多自己最憋屈的死亡,我来分享一下游戏里的敌人最憋屈的死亡吧……昨天晚上,雷恩法师塔附近的那座桥上的黑夜骑兵经历了人生中最憋屈的一次死亡,有个法师站在树上一个劲儿地打他,他想跑,但他的身体里好像有股力量,让他只能站在那棵树下无能狂怒,等着法师把他击穿!结果,那个菜鸟法师把药喝完了也只打掉了他半管血,正当他高兴地等着与这法师当面对决时,只见法师从树上下来,骑上马,在桥上狂奔!他策马便追,结果那个法师毫不犹豫地从桥上一跃而下!在他回过神来的时候,他已经连人带马跟着那个法师一起下去了……
黑夜骑兵,谢谢你的猎狗战灰和4万卢恩。
杨宗硕
我靠,我都忘了自己这两天在《艾尔登法环》里憋屈地死了多少次。周三晚上我本来想做做瑟濂老师的支线任务,然后被阴差阳错地带到了火山地区的地底拷问所,被两个等级远高于我的铁处女Boss按在地上打……后来在任务的下一步,又被迫去某个墓地跟疯狗一般的接肢人和三结晶人Boss打架……我好苦,我好憋屈,我只是想救老师……
祝思齐
在广义的“魂”系列作品中的所有摔死,包括但不限于自己脚滑、地上有基本看不到的断裂处、道路突然变窄倾斜、路边小怪推搡,或者和什么骑士怪在窄地方战斗的时候打在人家盾上弹刀把自己挤下去……太多了,数不胜数,完全无法挑出最憋屈的场景。
刚开始玩《魔兽世界》的时候在去血色修道院的路上被一个亡灵盗贼“守尸”,我清楚地记得他的ID是“钢铁皇帝”。我从进入银松森林开始一路灵魂跑尸,直到芬里斯岛附近的湖用术士的魔息术潜入了水底。我曾经以为他是因为会被淹死才没有追杀我,后来才知道,亡灵比其他种族有着更久的水下呼吸时间——可能他只是觉得无聊了吧……
梅林粉杖
网战足球,最后一分钟被绝杀。
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