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有什么你喜欢的玩法和技能,在游戏更新后被取消?丨问爆触乐

发布时间:2022-03-20 20:40:35来源:触乐

问爆触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。

各位尊贵的读者们好!

上一期问爆触乐《》中,获得点赞数最多的评论是:

GetLost

地球OL,以前以为人人都有自己的结局。

出了新手村才发现有人出生就在罗马,有人生来就是牛马。结局都无所谓了……

请这位读者给触乐公众号发消息“问爆触乐领奖”,找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。

欢迎各位读者在本期问爆触乐下方留言。截至下期问爆触乐发布日0点,获得点赞数最多的评论者,我们将送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(3月27日)的问爆触乐栏目中公布。

本期的问爆题目是:

冯昕旸

这周在玩6.0版本的《最终幻想14》,虽然之前在国际服已经打过一遍80到90级的副本了,但是用召唤师下低级副本还是感觉到这套新技能系统有点不太适应。新循环很简单,而且低等级、高等级几乎一致,这很好!但是没有三重灾祸一键扩毒之后,感觉4人副本路上贪伤害没有以前方便了……

总体来说,我还是比较喜欢6.0的改动方向的。不过,我的朋友们就没那么开心了,尤其是玩占星术士喜欢用黑夜学派的朋友们。我们会记得你曾经存在的,黑夜学派……

陈静

忘了在哪一次更新之前,《血源诅咒》是有“大炮流”打法的。其原理是利用大炮每开一炮消耗10发子弹、玩家可以用血换5发子弹的机制,配合骨髓灰打出大量伤害。这样一来,每场战斗中至少可以开4炮,每一炮攻击力都在2000以上,对付一些动作不那么快的Boss(比如宇宙之女)基本上可以站桩输出。

但某次更新过后,大炮每一炮消耗的子弹数上调到了12,这是个十分微妙的数字……就算带上子弹上限+5的符文,每场战斗最多也只能开3炮,压制力大大下降。在那之后,大炮就被我束之高阁了。

袁伟腾

《刀塔2》的7.31版本增强了3件主属性装备(护腕、怨灵系带、空灵挂件),具体来说是让这些装备有了一定的“成长性”——在25分钟后增益效果翻倍。空灵挂件提供4%的魔法消耗降低,如果出5个,获得提升后就能降低40%的蓝耗……再配上一把智力跳刀,蓝猫能从自家泉水一路飞到对面家里,算上复活时间,大约提前9秒起飞,能直接秒杀对面刚复活的敏核大哥,玩家圈子内称之为“洲际导弹”。

我快乐地玩了两天,像一颗蓝色的慧星,后来因为过于离谱,V社临时推出了一个平衡性补丁,把挂件的加成改成非线性的了,“洲际导弹”直接哑火……

呜呜,我的蓝色彗星!

我不太喜欢“打”,可那些不“打”的游戏也谈不上什么削弱不削弱,而且我的实力往往没有成熟到能够对数值有所感知的程度……就拿前两天《艾尔登法环》的更新来说吧——对于还没有打过满月女王的我来说,里头的名词大半都看不懂,削“月影”,啊,这个我懂,但反正我目前手上的“月影”连个正经锻造石都找不到,根本就不强……

我唯一(足够伤心到让我)留下些许印象的,还要数《宝可梦大集结》那会儿,我某天决定不拘泥于皮卡丘,转而勤学苦练耿鬼!结果,就在我逐渐上手耿鬼,在排位赛中初尝胜利的时候,远方传来了耿鬼被削弱的音讯……

杨宗硕

我没有遇过特别夸张的,可能是因为个人风格原因,我玩的东西都不是版本里最火的,玩《魔兽世界》的时候主修暗牧,一直到退坑的5.4版本也没怎么正经强过(据说在5.2PTR里很猛,但没活出测试服)。隔壁两个布甲,术士每版本挨刀又加强,法师强者恒强,暗牧好像不怎么动。

当然,这次《艾尔登法环》的削弱的确是砍到我了,但考虑到“名刀月隐”之前有点夸张,削弱我也能理解。《Splatoon2》里的精英枪似乎也经历了几次削弱,但都是我不玩之后的事了。爽完了就跑,真刺激。

祝思齐

《暗黑地牢2》EA版,11月Patch之后,两个角色重要的群体减压技能全削,略微加强了另一角色的单体减压技能……与此同时,连正面关系系统都加入了负面要素,会在触发的时候直接在该回合锁技能。在敌人没有被削反而加强了很多的情况下,感觉已经不叫增加难度,叫平衡崩坏了。

虽然我在Patch版本之后也通了3次,我还是觉得这不是正确的方向。后来的补丁我甚至都不关注了,等正式版吧……

那必然是《魔兽世界》里的术士!每个版本换玩法,这个版本增加了灰烬、砍掉了灵魂碎片,下个版本加回来……对术士玩家来说,每个版本都是“船新”的游戏!

最令我不能忍的是当初都以为术士会变成布甲T,依靠“灵魂链接”实现常规减伤,“恶魔变身”来扛技能伤害。布甲虽然护甲低,但是恶魔变身可以实现600%的护甲提升,附带免暴击免诱捕,简直是游戏多样化的象征。如果真的实现这个愿望,那么每个版本重新学游戏也就算了,忍了。

可惜后来为了降低游戏难度,术士一改再改、一砍再砍,后来更是因为恶魔猎手的加入连恶魔变身都“么有”了……坦白讲,这个游戏的职业设计师岗位真的有吗?看着小德、武僧、恶魔猎手这3个皮甲T是不是还很“欣慰”?虽然现在是个人拾取,不再团队分配,但真心令人无奈……

梅林粉杖

朋友们说得都太高级了,我说点实在的——刷钱!

就拿CDPR来说吧,《巫师3》的时候,我正经开坑已经距离发售挺久,结果就是贝壳呀什么的刷钱办法都不管用了。《赛博朋克2077》想第一时间玩,但你也知道,PS4跑不顺畅,一直拖到上个月才开始,刷钱Bug也早就没了,为了攒180万买车的奖杯耗了大半个月。这个游戏啊,它更新总想着改掉良性Bug,我就觉得不太行!

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