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史上最严!腾讯、网易都出手了

发布时间:2021-12-30 13:07:29来源:安徽共青团

✪日前,腾讯游戏和网易游戏发布关于元旦假期未成年人游戏限玩的相关通知公告。

随着元旦假期临近,游戏平台公司也开始公布各自的防沉迷规定。

12月25日、26日,腾讯游戏和网易游戏相继发布公告称,2022年元旦假期前后,未成年人可于2021年12月31日(周五)、2022年1月1日-1月3日(元旦假期)的每天20时至21时之间登录游戏。

图片来源:腾讯游戏、网易游戏微信公众号

观察者网记者注意到,腾讯、网易两家公司的依据都是国家新闻出版署今年8月发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,该通知被业内称为“史上最严防沉迷新规”。

图片来源:国家新闻出版署官网

其中第一条提到:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

新规出台后效果明显

腾讯2021年三季报中披露,该公司自9月1日起采取新措施,全面落实中国的未成年人游戏防沉迷最新规定。2021年9月,未成年人在该公司本土市场游戏时长的占比为0.7%,较2020年9月的6.4%显著下降;同期,未成年人在该公司本土市场游戏流水的占比为1.1%,亦较2020年9月的4.8%显著下降。

图片来源:腾讯财报

网易没有在财报中披露相关数据。

不过,网易游戏曾在8月份表示,该公司过去长期围绕未成年人保护积极行动,努力为未成年人打造绿色健康的网络环境。接下来,针对国家新闻出版署的最新通知、要求,网易游戏将严格遵守,积极落实。

在“史上最严防沉迷新规”出台前,新华社主管主办的《经济参考报》8月初曾发文指出,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。

当前,我国游戏行业高度集中。易观分析数据显示,2020年上半年,腾讯游戏和网易游戏分别以54.46%和15.29%的市场份额占据行业第一和第二。腾讯游戏也是我国游戏行业营收最多的企业,2020年腾讯游戏实现营收1561亿元,较排在第二位的网易游戏的营收高出1015亿元。

而根据《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未成年人保护工作逐渐深化,用户结构有望进一步趋于健康合理。

中国游戏市场实际销售收入及增长率图片来源:中国音数协游戏工委

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身

特别是对未成年人群体而言

合理控制玩游戏时间尤为重要

各大网络平台应尽职尽责

严格管理,提高准入门槛

切实防止未成年人沉迷网络游戏!

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责编|曹胜男

编辑|罗茜

校对|千山

审核|棒棒糖菇凉

来源|观察者网、广州日报、青春山东等

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