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这款肉鸽新游,靠着爽快战斗给了我太多惊喜

发布时间:2022-01-08 19:35:00来源:TapTap发现好游戏

《见习猎魔团》是一款像素风格的弹幕射击类肉鸽游戏,主打多人联机。在手游里,同样类型的游戏比比皆是。在体验过程中我发现,本作有很多出色的设计。以致于玩的过于上头,差点错过了截稿时间ORZ

游戏在测试初期为玩家提供了5位能力不同的角色,蔷薇血法师弗拉德三世、无畏盾战士欧德、奥术海武者巴博、瞬步影忍者杜内还有需要第二天签到才能获得的游侠弓箭手凯瑟琳。

每位角色的基础武器、天赋、技能都各不相同。比较令人惊喜的是,每位角色都有相当高的完成度。以我在测试期选择的鱼人为例:主要技能“天龙吸水”是召唤龙卷风,随着升级加强天赋后也会衍生出具有分裂、易伤、冰冻等不同效果。

鱼人的天赋也都和进攻有关,投入攻击力和生命值的回报要大于其他点数的升级。

肉鸽游戏最吸引人的点是每一盘游戏带给玩家截然不同的体验,通过每一次通关、死亡带回来的资源奖励不断提升角色性能,解锁更多道具,这也是玩家持续进行游玩的核心驱动力。

目前游戏中提供了2个章节,每章有5个大关。关卡内都需要通过6个战点并击败最后BOSS,才能顺利推进游戏进程。战点提供给玩家金币、猎魔币(升级天赋)、武器等不同资源,如何分配行进路线最大化的提升角色的能力也是《见习猎魔团》的必修课。

我个人在体验过程中,为了想要体验丰富多样的武器,所以在路线上也都是以武器奖励的战点作为我的第一选择。

游戏的武器可谓是五花八门,枪、锤、剑、弓、法杖等种类不胜枚举,每一类都有非常多的武器等待着玩家的解锁。

个人体验到的最有意思的武器是垃圾桶和爆竹,前者的攻击模式通过垃圾桶向敌人倾泻苹果核、废报纸等各种各样的垃圾(真不知道游戏里用不用垃圾分类),伤害可观且射速非常快。

爆竹则分为近战的挥砍和自带的埋爆竹武器技能,近可以和敌人肉搏,远可以埋爆竹直接把游戏变成地雷战。

除了武器,提升角色能力的要素也是肉鸽游戏的重点。《见习猎魔团》主要的成长通过拾取宝箱中的不同道具,道具等级受宝箱等级影响。掉落的物品提供攻速、伤害、生命值等基础属性成长。

在流程中,还有几率刷出传说/红名宝箱会掉落绝世物品。不过目前遇到的红名物品多数是提供某把武器或当前角色的某个天赋的增强效果。

《见习猎魔团》的卡牌机制也是游戏的核心系统。获取游戏中击败怪物掉落的猎魔水晶,在关卡内解锁提升角色能力。

卡牌之间有不同的组合效果,比如火焰法阵和烈焰矿石组合会产生火焰机关枪这样的新效果,能够帮助玩家在攻克难关的路上事半功倍。

我个人在游戏中比较喜欢的还是带有灼烧效果的火焰属性,所以在抽卡时也是选择了火属性相关的卡池。

在解锁了卡牌功能后,玩家可以通过关卡内带回的战利品资源进行抽卡。游戏目前为玩家们提供了9套不同的卡,我已经可以预见到之后会有各路大神晒出自己的卡组搭配了(快把作业给我抄抄)

当然,作为一款计费测试的游戏。《见习猎魔团》的核心氪金点也是抽卡需要的资源,虽然氪金能够快速的使角色变强,但靠肝也能使自己的角色一步步变强。

抽卡需要的资源可以通过反复刷关来获得,积攒速度谈不上快,但整体而言还是非常良心。

《见习猎魔团》除了大家比较熟悉的这些要素外,主打的多人联机模式是这次测试的重点。在官方简介中,制作组早已表明在游戏开始制作前就确定想要制作一款主打远程联机好玩的Rougelike手游。

但主打远程联机的本作,这部分却做的差强人意。服务器存在着一定问题,很多玩家反馈延迟过高。

我自己体验了一下,延迟不明显但队友全程都在瞬移着实令人难受,而且经常会出现队友莫名其妙挂机卡死的情况。

总的来讲《见习猎魔团》作为一款刚刚开启测试的游戏,就目前版本的战斗体验,丰富的天赋、卡牌选择,差异化的角色、武器实在是太令我着迷。

单纯是一个角色的卡牌构筑就已经能勾起我反复刷的欲望,至少在游戏的玩法层面《见习猎魔团》的确配得上好玩二字。虽然游戏的联机部分目前做的不是很令人满意,但作为一款小团队制作的独立游戏,还是非常值得一试的。

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